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…Sabes, todo comenzó cuando llegué al Sitio-127. Creo que el Director ha estado presente por mucho más tiempo del que he contado…
-Extracto, Interrogatorio - Arturo Genuomo, [CENSURADO]
Departamento Cientifico-División Alquimica
La División de Alquimia - una broma de larga data de la Fundación. Un departamento muy difamado por el personal de investigación habitual, muy pocas personas realmente entienden lo que hace. La alquimia no está hurgando con productos químicos, y convirtiendo el plomo en oro; Puede, pero es más que eso. La alquimia es la manipulación de las fuerzas etéricas que generan la realidad que nos rodea.
Los hombres y mujeres del departamento de Alquimia, son pocos y extraordinarios. Dirigidos por el Director Ruslav Diaghilev, tienen la tarea de contener amenazas más allá de la ciencia racional, en lugares donde la mayoría del personal de la Fundación solo puede soñar.
Lo hacen sin agradecimiento, ni respeto de la mayoría de la Fundación.
Si alguna vez encuentra algo tan fantástico que no puedes explicarlo, es posible que debas consultar a un Alquimista.
Serie de Cuentos en este Escenario
- El Gran Sello
- Buscando el Equilibrio - Director Diaghilev, uno de los más altos funcionarios de la Fundación, adquiere un nuevo alumno. por DrMagnus
- Canalizando Flujos - Arturo da sus primeros pasos en el camino para convertirse en alquimista, y en el proceso descubre que sus maestros hay mucho más de lo que esperaba. por DrMagnus
- Restaurando la Armonía - El pasado de Ruslav no es lo que esperas. Una confrontación con una fuerza subversiva dentro del Colegio de Alquimistas inicia una guerra. por DrMagnus
- Lepidoptraetheia - ¡Ruslav es un alquimista, no un biólogo! La división de Alquimia recluta la ayuda de los Laboratorios Kiryu, y una joven descubre que puede tener talentos ocultos después de todo. por DrMagnus
- Un Alquimista va a la Guerra - El Director lleva a un DM a visitar Ledenoff Technologies. Un viejo enemigo resurge, en un lugar inesperado. por DrMagnus
- El Verano de Malas Memorias - Gana un poco, pierde un poco. Pero cuando pierdes, a veces, pierdes bastante mal. por DrMagnus
- Paratech & Partnership
- Problemas de la Pequeña Ciudad - Nos encontramos con nuestros protagonistas al final. Sirve como advertencia: no importa lo peligroso que seas, no puedes apresurarte a nada. por DrMagnus
- Denton y McDowell Ahorran Sesenta Dólares - Sam cree que pueden ahorrar algo de dinero al tomar galgos. No esperaban nada interesante en el camino… por DrMagnus
- Cómo No Malversar los Recursos de la Fundación - Después de su viaje en autobús, Denton y McDowell son asignados a un pequeño sitio satélital para un tiempo de inactividad de su habitual nivel de trabajo. ¿Qué podría salir mal? por DrMagnus
Otros Relatos
- Embrujado, Molesto y Desconcertado - Rosen tiene un proyecto favorito, en lo profundo de los sótanos. ¿A quién más le importa un poco el viejo Hatbot?… por Roget
- Una Armada de Dos - Ruslav tiene que reclutar un aliado improbable para lidiar con una amenaza existencial para nuestra realidad. por DrMagnus
- Aristema Alquímico - Armando se encuentra con una figura extraña mientras rompe la contención. Tendrán que trabajar juntos para descubrir qué está pasando… por weryllium
SCP en, o incorporandos, esta configuración
- SCP-3622 - Una compañía de software antagónica despierta viejos recuerdos para el Director del Departamento de Alquimia. por DrMagnus
- SCP-3714 - Un anillo inocuo, ¿verdad? Lo encontraron en un mercadillo. Ciertamente no tiene nada que ver con el Departamento de Alquimia… por DrMagnus
- SCP-3872 - ¿W.H. Seward esta vivo? ¿Y despotricar sobre las melazas? Algo está pasando, ¡Y puede ser alquímico después de todo! Nuestros dos agentes favoritos recuperan al ex-secretario de guerra… por DrMagnus
- SCP-3615 - ¿Qué obtienes cuando combinas alquimia, taumaturgia y una cubierta de mierda? Una historia trágica. Pobre Baal… por mlister
Escribiendo para esta Escenario + Personajes
La alquimia, en su base, es una cosa bastante poco definida. Se trata de manipular las fuerzas elementales que nos rodean, ya sea agua, fuego, tierra, metal, gravedad, etc. Sus efectos no son diferentes de la taumaturgia.
La aplicación real de la alquimia está severamente limitada en la Tierra, y dentro de 2 años luz de ella, debido a las acciones causadas por el Director Diaghilev junto con los activos de la Fundación a principios del Siglo XX. Promulgaron un trabajo conocido como el "Gran Sello" que redujo la influencia alquímica sobre el espacio-tiempo local como protección contra un número significativo de entidades hostiles. Como tal, la alquimia está muy limitada por la mayoría de las personas. Excepciones notables son el Director Diaghilev (que hace trampa, más o menos) y cualquier alquimista fuera de dos años luz de la Tierra.
Esto incluye realidades alternativas que no implementaron el Gran Sello, y en cualquier lugar distante de la tierra.
Los temas generales de esta configuración son el pasado recuperándote, y usar tu poder e influencia para ayudar al mundo a salir de su pasado.
Es importante tener en cuenta que "Alquimia" no es un sustituto de "Magia". No puedes simplemente sacar las cosas del aire. Definitivamente hay habilidades similares a la magia, pero intenta usar tu mejor juicio. Mi criterio es: ¿involucra elementos y/o sirve a la historia? No hay Rayos de Desintegración arrojados en los alrededores, básicamente.
¡Diviértete y hazme saber si hay alguna pregunta!
~Magnus
…Resulta que tenía razón. Dio, desearía no estarlo…
-Extracto, Interrogatorio - Arturo Genuomo, [CENSURADO]