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Ítem #: SCP-PL-021
Clase de Objeto: Seguro
Procedimientos Especiales de Contención: El objeto debe ser almacenado en su paquete original, dentro de un casillero blindado, asegurado con una cerradura de combinación. Debido a la naturaleza del objeto, el mismo puede ser colocado en una celda de contención separada como en una habitación de almacenamiento de la Fundación debidamente asegurado dependiendo de los recursos disponibles de la Fundación. Personal con nivel de autorización 3 o mayor tienen acceso al objeto.
(Desde la derecha) El objeto SCP-PL-021 y su paquete.
Descripción: SCP-PL-021 es un mazo de póker que consiste de 52 cartas, fabricado de acuerdo con las pautas aplicables a los equipos utilizados por los casinos en los EE. UU. El conjunto está colocado dentro de su paquete original, el cual no puede ser reemplazado. Si se intentó hacer lo anterior, las cartas desaparecerán y regresaran a su caja original usando un mecanismo desconocido. Una reacción análoga ocurre cuando se intenta incompleta el mazo o destruir las cartas individuales. Si cualquier objeto externo es puesto dentro de la caja, el mismo desaparecerá y poco después aparecerá a lado de la misma. El paquete en sí mismo es resistente a las altas temperaturas, ácidos y humedad. Y a su vez ha demostrado una gran resistencia al daño mecánico y en el caso de que ocurran es capaz de autoreparar defectos significativos de su estructura, junto con la desaparición de todos los fragmentos desprendidos; a una taza correspondiente a la regeneración del paquete (se ha observado que ha mayores distancias entre la caja y el fragmento desprendido, la misma toma más tiempo). El fondo de la caja se ha fusionado con un pegamento extremadamente fuerte, que hasta ahora ha resistido todos los esfuerzos para desplegar el embalaje.
La existencia del objeto se registró en 11/09/20██, cuando el Sr. ██████ ████████ se encontró a sí mismo en un hospital psiquiátrico, supervisado por la Fundación, alegando que esa mañana era el presidente del Banco Nacional de Polonia (Narodowy Bank Polski), pero que él lo perdió a causa de un “estúpido” juego (de acuerdo a la información disponible, el Sr. ████████ nunca ocupo dicha función, y ni siquiera estaba relacionado con la banca o la política). También mostró a todas las personas que se encontró un mazo de cartas de póker, afirmando que eran las responsables de ello. De acuerdo con el procedimiento de la KSP, el artefacto fue asegurado y el Sr. ██████ ████████ fue sujeto a interrogación, la cual revelo la naturaleza anómala del objeto, posteriormente confirmada mediante experimentación (una transcripción del interrogatorio está disponible en los archivos adjuntos).
SCP-PL-021 no muestra reacciones anómalas hasta que las cartas son barajadas y colocadas en una mesa de cualquier parámetro que permita el uso cómodo de al menos dos sillas (pueden ser tanto sillas como taburetes) junto a la misma. Después de realizar esta acción, frente a la persona que interactúe con el objeto aparecerá un hombre, clasificado como SCP-PL-021-1, de alrededor de cuarenta años vestido, de acuerdo con los reportes de los sujetos de prueba, con un anticuado traje gris a rayas y usando un sombrero cubierto con materia idéntica (de acuerdo al análisis de la Fundación, tal atuendo corresponde al estilo americano de la década de 1950). Según los testimonios, es imposible ver su cara a causa de una sombre que se proyecta se proyecta de su sombrero, el cual nunca se quita. Es posible conversar con el objeto, sin embargo el mismo dará información sobre sí mismo de forma rápida y a regañadientes.
Después de aparecer, SCP-PL-021-1 propondrá realizar un juego de póker en el cual no se apostara dinero, sino eventos de la vida del jugador. Después de aceptar las reglas, el juego comienza; primero con “apuestas” bajas (eventos menores. Ej: comprar pantalones nuevos) pero sin embargo, con el avance del juego, SCP-PL-021-1 forzara al jugador a apostar eventos cada vez más importantes. Si el jugador que participa gana el encuentro, el mismo recibirá una ficha de póker verde, la cual será cambiada pronta y automáticamente por un evento en la vida del jugador con el mismo peso que fue decidido durante el juego. Cuando esto ocurre, la ficha desaparece independientemente de dónde esté guardada o si el ganador lo tenía (el efecto no cambia si la ficha se vente o transfiere a alguien más, y solo afecta al dueño original). Los eventos resultantes de la “implementación” de la ficha son usualmente positivas (con la excepción del incidente 021-1, disponible en los archivos adjuntos).
Ficha recibida en evidencia de una victoria
Las cosas empeoran si el jugador que interactúa pierde el juego. Los eventos serán “borrados” de la realidad, manifestándose en el hecho de que nadie más que el perdedor los recordará, y toda la documentación (si es que existía) no hará mención de los mismos. También se eliminan los posibles efectos de tales eventos, como si nunca hubieran tenido lugar. Sin embargo, es posible recuperar los eventos perdidos si se gana un juego con una apuesta correspondiente al "valor" de las piezas de vida perdidas. Independientemente del resultado del juego, una vez finalizado, el jugador que haya interactuado pondrá las cartas en la caja de forma inconsciente.
Vale la pena señalar que si el objeto se retira del paquete, pero no se baraja, después de diez minutos será ocultado de forma inconsciente por la persona más cercana al mismo. Si no hay nadie en las cercanías, el artefacto se desmaterializara inmediatamente y aparecerá en su paquete después de 2.96 segundos. Una reacción similar ocurre si el que interactúa se niega a jugar, pero de acuerdo con los reportes de los sujetos de prueba esto es extremadamente; porque, aparte de la presión de SCP-PL-021-1, surge una fuerte necesidad de la persona de tomar el desafío.
Declaración de Cierre: La investigación sobre el objeto ha sido dificulta por el hecho de que es imposible registrar el transcurso del juego con la ayuda de cualquier equipo utilizado por la Fundación; porque para un observador externo la interacción, después de barajar el mazo, se congela por un tiempo que varía entre 1.2 a 3 segundos, después de que empiezan a organizar las cartas (Detalles sobre los intentos de capturar el curso del juego, disponibles en los archivos adjuntos.). SCP-PL-021-1 tampoco pudo ser detectado. Por lo tanto, a pesar de que los reportes de los sujetos de prueba que aseguraban que la habitación en la que tomaban lugar los experimentos era un almacén, se asume que el juego toma el lugar en un espacio desconocido, al cual la conciencia del que interactúa se transfiere. Dicho espacio, por razones desconocidas, adquiere la apariencia del lugar donde comienza la manifestación.
SCP-PL-021-1 en sí mismo es un misterio, el cual los sujetos de prueba describen como un apostador excepcional, pero parece no tener un impacto importante en las cartas (a veces pierde por malas manos). Comprender su pasado podría permitir una mejor comprensión del tema, pero por ahora solo se han obtenido unas pocas oraciones vagas (disponibles en los archivos adjuntos).
Entender el mecanismo usado por el artefacto no es tampoco fácil debido a su naturaleza, a través del cual no ha sido posible observar directamente el impacto del sujeto en la realidad, lo que fuerza a la Fundación a basarse en testimonios a menudo inexactos de los sujetos de prueba.
Archivos Adjuntos
La entrevista de ██████ ████████ tomo lugar el 11/09/20██, a las 15:30, en la instalación número ██. El entrevistado es un hombre blanco con rasgos típicos eslavos, pelo rubio, ojos azules, altura 173 cm, 47 años. El fue tomado de un hospital psiquiátrico en ███████████ después de meterse en una pelea con los guardias que le negaron el acceso a las oficinas centrales del NBP. Sostenía que él era el presidente de dicha institución, aunque los hechos lo negasen. Fue diagnosticado con una neurosis empeorada.
La audiencia fue realizada por el Dr. ███ ███. El registro fue grabado por cámaras y micrófonos externos.
[Inicio del Registro]
El Dr. ███ ███ entra en la habitación. El entrevistado se ve nervioso hacia él, pero no hace ninguna acción.
Dr. ███ ███ - Sr. ████████, cuando lo detuvimos, afirmó ser el presidente del Banco Nacional de Polonia ¿Aun lo sostiene?
El entrevistado responde con un ligero temblor en su voz.
Entrevistado - Así es. O al menos era así esta mañana.
Dr. ███ ███ - Sin embargo, no realizo esa función. Y nunca lo hizo.
Clearly nervous, the Entrevistador suddenly rises from the chair.
Entrevistado - ¡Lo sé! ¡Me lo han dicho todo el dia!
// Mira al doctor con furia por un momento. Finalmente se calma y se sienta. Continúa con voz débil y temblorosa.
Entrevistado - Lo recuerdo claramente. He estado en esa posición por tres meses ¿Es una conspiración? ¿O realmente me volví loco?
Dr. ███ ███ - ¿Qué crees que causó la pérdida de tu trabajo?
El entrevistado mira con odio al doctor. El doctor decide continuar.
Entrevistado - Me tomarás por un loco. Pero ya me han diagnosticado así, entonces, ¿cuál es el daño?
El entrevistado para por un momento, como si buscase las palabras correctas.
Entrevistado - Es por causa de un juego de cartas. Específicamente póker.
Dr. ███ ███ - Me gustaría preguntar por mas detalles.
Entrevistado - Bien. Tenía algo de tiempo antes del trabajo, así que fui a un café, al que siempre voy en mis mañanas libres y me senté en mi mesa favorita. Luego encontré las cartas en el bolsillo de mi chaqueta. Las había puesto allí y me olvide de ellas. Debido a que, sorprendentemente, había mucho tráfico, barajé la baraja varias veces por diversión. Tan pronto como volví a poner las cartas sobre la mesa, vi a un hombre anticuado frente a mí, de mi edad. No se presentó, pero me ofreció jugar al póker. Nunca me ha importado un poco el juego, así que acepté. De todos modos, sentí un gran deseo de tener un juego pequeño. Cuando empezamos, resultó que no aceptaba dinero. Exigió algún evento de mi vida. Me sorprendió, pero decidí seguir jugando.
Dr. ███ ███ - ¿Apostaste tu nominación y perdiste?
Entrevistado - Bueno, esencialmente aposte el día en que, a pesar de mis estudios de matemáticas, comencé a estudiar economía, empleada en el mercado de valores. Pero sí. Perdí.
Dr. ███ ███ - ¿Y piensas que esa derrota te quito tu posición?
Entrevistado - Exactamente. Después de que terminara el juego, ese hombre simplemente desapareció y nadie pareció haberlo visto.
Dr. ███ ███ - ¿Algo raro paso durante el juego?
Entrevistado - No. Nos sentamos en un café y eso es todo. Pero las cartas son raras. Creo que atrajeron a ese apostador. Antes me senté en el mismo lugar más de una vez y no pasó nada.
Dr. ███ ███ - ¿Dónde fue que consiguió esas cartas?
Entrevistado - Creo que alguien me las dio en algún momento de la fiesta. Esa fue la última vez que usé esta chaqueta. Eso se confirma con la nota que dice "Felicitaciones por asumir el cargo", que luego encontré en el mismo bolsillo.
Dr. ███ ███ - ¿Recuerdas quien fue el que te dio ese regalo?
Entrevistado - No.
Dr. ███ ███ - Eso es todo. Por favor, ve con los guardaespaldas que te esperan fuera de la puerta.
El entrevistador se levanta y se gira hacia la puerta.
Entrevistado - Antes de irme, ¿puedes decirme cual es mi trabajo, si no soy el presidente NBP?
El entrevistado mira al doctor. Mira hacia la puerta, luego responde la pregunta con una voz desprovista de cualquier emoción.
Dr. ███ ███ -Enseñas matemáticas en una preparatoria. Ahora ve.
Entrevistado - Al menos es algo relacionado con mi educación. Gracias, lo recordaré. Claramente deprimido, el entrevistado lentamente camina hacia la puerta y se retira.//
[Fin del Registro]
Declaración de Cierre
Después del interrogatorio, el Sr. ██████ ████████ se le administraron amnesticos de clase C. A pesar de eso, el Sr. ████████ sigue convencido de que él fue el presidente del Banco Nacional de Polonia. A la familia del interrogado se le informó que había sido asaltado y sufrió un shock, que resultó en trastornos de la personalidad.
1er Registro
Sujeto de Prueba: D-1956
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 36 minutos.
Tiempo de Juego (real) 1.2 segundos.
Registro: Se hizo uso de una cámara de lapso de tiempo y una pequeña cámara cosida a la ropa del sujeto de prueba. Registro fallido.
Resultado del Juego: Victoria. Cinco días después, el sujeto gano un auto nuevo.
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
2do Registro
Sujeto de Prueba: D-1956
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 60 minutos.
Tiempo de Juego (real) 2 segundos.
Registro: Se hizo uso de un encefalógrafo. Registro fallido (no se detectaron cambios en el funcionamiento del cerebro).
Resultado del Juego: Victoria. Una semana después, el sujeto gana unas vacaciones en un exclusivo balneario para toda la familia.
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Cuando se le pregunto a SCP-PL-021-1 sobre su origen respondió:
"Las cartas siempre fueron mi vida y eso sigue siendo así"
3er Registro
Sujeto de Prueba: D-1956
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 45 minutos.
Tiempo de Juego (real) 1.5 segundos.
Registro: Se hizo uso de SCP-PL-051. Las palabras "Juego privado. No espiar" fueron grabadas.
Resultado del Juego: Perdido. El sujeto afirma tener dos hijos: un hijo y una hija. Mientras que solo tiene una hija. Ningún registro pudo confirmar la existencia del hijo. (Probablemente el sujeto aposto el día en que nació).
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Se le pregunto a SCP-PL-021-1 por su nombre y respondió:
"Nadie puede controlar lo que no le pertenece."
4to Registro
Sujeto de Prueba: D-1975
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 39 minutos.
Tiempo de Juego (real) 1.3 segundos.
Registro: Se hizo uso de una camera infrarroja. Registro fallido.
Resultado del Juego: Victoria. Una semana después, el sujeto recibió un kebab gratis.
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
5to Registro
Sujeto de Prueba: D-1975
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 48 minutos.
** Tiempo de Juego (real):** 1.6 segundos.
Registro: Se hizo uso de un registrador de ondas de radio. Registro fallido.
Resultado del Juego: Perdido. El sujeto afirma ser dueño de una casa en las afueras de la ciudad. Cuando en realidad vive con sus padres en un bloque de apartamentos (el sujeto aposto el momento en el que encontró la oferta de una casa barata).
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
6to Registro
Sujeto de Prueba: SCP-PL-072
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 36 minutos.
Tiempo de Juego (real): 1.2 segundos.
Registro: Se hizo uso de un contador Geiger. Registro fallido (Sin lecturas anormales).
Resultado del Juego Neutral. El juego no tuvo lugar. Los objetos se limitaron a la conversación (de acuerdo con SCP-PL-072).
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Después de la interacción, SCP-PL-072 dijo:
"Se debe a sí mismo, pero siento un poco de pena por él."
El objeto no quería especificar qué significaba exactamente.
7mo Registro
Sujeto de Prueba: D-1989
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 42 minutos.
Tiempo de Juego (real): 1.4 segundos.
Registro: Se hizo uso de un registrador de ultrasonido. Registro fallido (Sin lecturas anormales).
Resultado del Juego: Victoria. Dos días después, el sujeto recibió una nueva computadora.
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
8vo Registro
Sujeto de Prueba: D-1989
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 90 minutos.
Tiempo de Juego (real) 3 segundos.
Registro: Se hizo uso de un registrador de campo magnético. Registro fallido (sin lecturas anormales)
Resultado del Juego: Victoria. El sujeto afirma haber jugado por la "apuesta más alta". A pesar del paso de una cantidad considerable de tiempo, la ficha no se ha canjeado.
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
9no Registro
Sujeto de Prueba: D-1994
Tiempo de Juego (de acuerdo con el sujeto): 72 minutos.
Tiempo de Juego (real): 2.4 segundos.
Registro: Se hizo uso de una registradora de campos gravitacionales. En el intervalo de tiempo de 2,4 a 2,5 segundos del experimento, se observó un aumento significativo en la intensidad del campo gravitacional.
Resultado del Juego: Perdido. El sujeto afirma tener esposa y dos hijos. Cuando en realidad es soltero (El sujeto aposto el día que conoció a su esposa).
Información obtenida sobre el objeto y relacionada:
Sin nueva información.
El incidente ocurrió el 13/11/20██, durante un experimento estándar de SCP-PL-021.
El sujeto de pruebas fue el Sr. Andrzej Chołdak, que trabajaba para la Fundación como D-1965, quien fue un conductor de autobús. El mismo perdió su trabajo después de causar una colisión, en el cual 20 personas murieron y 60 resultaron heridas; debido a esto fue sentenciado a 15 años de prisión, de dicho modo la Fundación logro obtenerlo. Se le asignó participar en experimentos con el objeto debido a su pasión por los juegos de cartas y el juego.
El juego se desarrolló de forma estándar hasta que el sujeto aposto el día de dicho desastre. Entonces, de acuerdo con D-1965, SCP-PL-021-1 sorpresivamente se rindió, diciendo que no siempre vale la pena ganar. La interacción termino de forma estándar y el sujeto recibió la ficha verde de póker de ganador. El juego duro 1.6 segundos (48 minutos de acuerdo con el sujeto).
9 días después, el Sr. Andrzej Chołdak murió en la colisión de un autobús con un tranvía. Fue la única víctima de este accidente.
El incidente tomo lugar el 09/06/20██. Consistió en la aparición en el cuarto de almacenamiento de SCP-PL-021 de un hombre de alrededor de 40 años desnudo. El análisis de las grabaciones de las cámaras de seguridad no permitió descubrir cómo se encontró a sí mismo en la instalación. Tampoco fue notado antes por los empleados del sitio. Luego de descubrir que el hombre no mostraba un comportamiento anómalo, fue sometido a un interrogatorio, cuyo registro se encuentra disponible a continuación.
[Inicio del Registro]
El entrevistado se sienta en la mesa, frente al Dr. ██████ █████. Está tranquilo y sereno, pero su mirada sugiere una profunda depresión.
Dr. █████ ████ - ¿Cuál es tu nombre?
Entrevistado - Antonii Kołodko, pero tú me llamas D-1966
Dr. █████ ████ - Nunca has trabajado para nosotros, no apareces en ninguna documentación. ¿Cómo fue que llagaste hasta el cuarto de almacenamiento sin activar ninguna alarma?
Entrevistado - Me dejaste entrar y me dijiste que jugara con las cartas. Yo participe en tres juegos de esa manera, los perdí todos.
Dr. █████ ████ - Es imposible. Tenemos una regla que según la cual después de perder cambiamos el sujeto de pruebas por otro.
Entrevistado - No sé cuáles son sus procedimientos. Sé que cuando perdí por primera vez, este hombre dijo que mis hijos se habían ido y nunca lo fueron. Y me sugirió que volviera a jugar, tal vez pueda recuperarlos. Luego desapareció y me dijiste que te contara todo. Parecía una broma cruel, pero inconscientemente sentí que algo había cambiado y traté de aprender de ti de qué se trataba. Luego vino un médico, los demás simplemente lo llamaban F y me preguntaron si estaba listo para arriesgarme a sufrir más pérdidas para recuperar a los niños. Asentí con la cabeza y fue a hablar con los otros investigadores. Por unos días me mantuviste en una habitación estándar de un hotel de dos estrellas, y luego volví a jugar. Y así perdí mi casa y mi esposa.
Dr. █████ ████ - Si no abandonaste el sitio, ¿cómo supiste que realmente perdiste algo?
Entrevistado - Noté que desapareció la foto de familia que siempre tengo en mi billetera. Además, ese Dr. F me mostró algunos documentos que decían que era soltero y que no tenía casa. Incluso me llevó a mi casa. Y allí vivía alguien completamente extraño para mí. También me llevó a la floristería, donde trabajaba mi esposa. Me trató como a un completo desconocido. Fue suficiente para mí.
Dr. █████ ████ -Eso noo explica por qué no sabemos nada sobre ti y que hacías desnudo en la cámara de contención.
Entrevistado -Fue resultado del último juego. Este hombre dijo que si quiero comprar esa pérdida, tengo que jugar por la apuesta más alta. El día de mi nacimiento. Y creo que está bastante claro que perdí.
Dr. █████ ████ - Si no naciste ¿Qué estás haciendo aquí?
Entrevistado -No lo sé. Después de perder, el hombre con el que jugué dijo que básicamente no tengo nada a lo que volver. Dijo que yo no existo y no hay rastro de mi existencia. Que nadie se acuerda de mí porque nadie nunca me ha visto. Agregó que no tengo la oportunidad de recuperar mi vida en el juego, porque nunca podre lograr lo suficiente para jugar por una apuesta tan alta. Sin embargo, dijo que podría intentar comprarme a mí mismo de otra manera.
Dr. █████ ████ -¿Que?
Entrevistado - Dijo que podía trabajar para él. Que podría tomar mucho tiempo, pero de lo contrario siempre seria literalmente nadie. Cuando dudé, agregó que incluso la tarea más vergonzosa para estar más cerca de la redención es mejor que el fracaso impotente. Cuando dijo eso, tuve la impresión de que él creía esas palabras.
El entrevistado para, piensa.
Dr. █████ ████ -Continúe.
Entrevistador - Lo lamento. El entrevistado se concentra en el doctor. Luego apareció una puerta de madera decorada en la pared, con una ventana en el medio. El hombre se acercó a ella y me hizo un gesto de ánimo. Dijo entonces, y cito aquí: "aquí todos, sin excepción, tienen su propia deuda que pagar". Estuve a punto de aceptar su oferta, pero en ese momento, una luz apareció en el cristal de la ventana durante unos segundos. Parecía como si fuera de la ventana fuera de noche, y que un coche pasaba. Pero eso me asustó. De repente sentí años, tal vez incluso décadas, de vagar tras la completa oscuridad, en busca de algo más que un negro impenetrable. También sentí esta alegría cuando la encontré: una luz roja pulsando con el ritmo del corazón humano. Y el dolor vino cuando el Apostador la tomó. Pareció acercarme a la redención, pero también me empujó a la oscuridad de nuevo. Y lo odié por eso. Todas esas emociones fluyeron a través de mí en solo unos segundos y me hicieron mirar a este hombre de manera diferente. Quería estar lo más lejos posible de él. Y luego me negué.
Dr. █████ ████ - ¿Crees que este ser luminoso te advertido deliberadamente?
Entrevistado - Es difícil para mí decirlo con claridad, pero creo que simplemente estaba de paso. Y lo escuché.
Dr. █████ ████ - ¿Algo más paso?
Entrevistado - Realmente no. El hombre estaba claramente molesto por mi negativa. O quizás la aparición de esta luz. Sí, creo que podría conmoverlo más. De todos modos, rápidamente se calmó y dijo que yo no era el primero en rechazar su oferta. Y que tarde o temprano volveré a él como los demás. Luego desapareció y, al cabo de un rato, sus guardaespaldas me atraparon.
Dr. █████ ████ -Lo entiendo. Un guardia de seguridad espera detrás de la puerta. Te llevará a tu habitación.
[Fin del Registro]
Declaración de Cierre
A pesar de los intentos prolongados, no hay documentos (ni siquiera el certificado de nacimiento) o información sobre el entrevistado que pudieron ser obtenidos, lo cual confirma su historia. Por lo tanto, el Sr. Antoni Kołodko está actualmente bajo el cuidado de la Fundación debido a la posibilidad que revele nuevos y desconocidos elementos de la de la manifestación de SCP-PL-021. En caso de que no se produzcan, después de que haya pasado un tiempo significativo, el comité de ética decidirá su destino.
El Apostador está esperando que alguien lo desafíe. Siempre listo. –Comentario de D-1989 en el dibujo.