SCP-ES-204
Puntuación: +22+x

Ítem #: SCP-ES-204

Clasificación de Objeto: Seguro

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Instancias de SCP-ES-204 fuera del paquete. Se puede identificar la presencia de una instancia SCP-ES-204-7.

Procedimientos Especiales de Contención: Todas las bolsas de SCP-ES-204 deben ser almacenadas en casillas para objetos de poco valor en el Sitio-34. Sistemas de alerta y seguimiento se han instalado para vigilar la zona de descubrimiento, y programas de rastreo y bots para el seguimiento de historias relacionadas con la instancia.

Ante la presencia de un evento Roleplay, los sujetos afectados por SCP-ES-204 deben ser detenidos e interrogados, manteniéndose en custodia hasta que finalicen los efectos de la anomalía. Se les deberá administrar, junto a los testigos presentes al igual que todos los involucrados, se les administrará Amnésicos Clase-B y proveer de una historia de cobertura adecuada. Los miembros del personal involucrados en las operaciones deben evitar el uso de fuerza letal si es posible.

Sólo se podrá realizar pruebas con SCP-ES-204 en miembros del personal Clase D previa autorización de investigador principal del proyecto. Los sujetos que participen en estas pruebas deberán ser sometidos a evaluación psicológica previa al procedimiento, debiendo ser vigilados por dos miembros del personal de seguridad hasta que se disipen los efectos anómalos.

Descripción: SCP-ES-204 corresponden a paquetes de dulces masticables del tipo "gomitas azucaradas" que son presentadas como un producto fabricado y distribuido por la compañía Dr. Wondertainment. Cada paquete tiene la inscripción "Las Gomitas Fantásticas™ del Dr. Wondertainment" y contiene 15 unidades de golosinas multicolores. Los análisis químicos realizados a SCP-ES-204 no han permitido encontrar diferencias significativas con respecto a golosinas convencionales.

Cuando un sujeto consume una instancia de SCP-ES-204 con un disfraz puesto, y en caso de que el disfraz concuerde con el tipo de gomita ingerida, el cuerpo del sujeto se fusionará y reestructurará con su disfraz, y su personalidad cambiara para encajar con la idealización del personaje que representa del sujeto. Estos cambios son equivalentes a la calidad del disfraz, siendo los de peor calidad los que obtienen los resultados más realistas y creíbles. Dicho realismo y credibilidad del efecto se verán incrementados si el sujeto está en un ambiente u hábitat que corresponda al personaje/entidad. Si la entidad posee habilidades anómalas, el sujeto también las adquirirá. Los efectos duran dos horas exactas, y son acumulativas según la cantidad de instancias consumidas del mismo tipo1. Los tipos conocidos de instancias de SCP-ES-204 a partir de la etiqueta de la bolsa son los siguientes:

Clasificación Color Sabor Afecta a:
SCP-ES-204-1 Rojo Frutilla Disfraces de seres mitológicos menores
SCP-ES-204-2 Anaranjado Naranja o Calabaza Dulce2 Disfraces que tengan relación con objetos inanimados
SCP-ES-204-3 Amarillo Limón Disfraces de animales
SCP-ES-204-4 Beige Pomelo Disfraces que tengan relación con personajes de caricaturas/comics/videojuegos
SCP-ES-204-5 Morado Uva Disfraces que tengan relación con celebridades y personajes históricos
SCP-ES-204-63 Cian Piña Disfraces de deidades y/o figuras religiosas
SCP-ES-204-7 Dos colores de los anteriores mencionado Varía según la instancia Ver más abajo

Si se consume una instancia con un disfraz diferente al sugerido, los efectos sobre el sujeto serán de mínimos hasta nulos.

Si el sujeto tiene una incredulidad baja, o posee un tipo de afección que dificulte el diferenciar la realidad de la ficción, existe una probabilidad del 89% de que crea que es la entidad encarnada y entre en un estado de euforia/histeria, esto se lo denomina como un evento Roleplay. Este estado dura incluso después que el efecto de SCP-ES-204 se desvanezca, extendiéndose entre 15 minutos y 6 horas después del efecto4.

Existe una posibilidad del 3% que en un paquete de SCP-ES-204 venga con una gomita con dos colores, estas instancias se las clasifica como SCP-ES-204-7. Si un sujeto consume una instancia con un disfraz correspondiente al color prominente, causara el inicio de un evento Roleplay, independientemente del estado mental o psicológico del sujeto. La causa de este efecto es desconocida. Para más detalles de un evento Roleplay, lea los anexos que siguen.

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