SCP-CN-530
Puntuación: +7+x

Ítem #: SCP-CN-530

Clasificación del Objeto: Seguro

Procedimientos Especiales de Contención: Actualmente, una copia original de SCP-CN-530 se encuentra en la base de datos confidencial de la Fundación. La Fundación ha reemplazado todas las versiones con propiedades anómalas distribuidas en Internet. Mientras tanto, la Fundación ha detectado y supervisado continuamente el sitio web desde el que se publicó originalmente y cualquier dispositivo que intente descargar o haya descargado una versión de SCP-CN-530 no anómala.

Se está llevando a cabo una búsqueda global de la entidad SCP-CN-530-A. Todas las personas que se hayan encontrado con SCP-CN-530-A recibirán algún tipo de asesoramiento psicológico específico. SCP-CN-530-A, que ya está contenido, se guardará en el casillero de almacenamiento de artículos anómalos de bajo valor estándar de la Fundación. Se prohíbe a todos los miembros del personal utilizar SCP-CN-530 o SCP-CN-530-A por cualquier motivo personal, y los sitios son responsables de supervisar a quienes alojan a SCP-CN-530-A y deben prestar especial atención a los Directores de Sitio y a sus superiores.

Descripción: SCP-CN-530 es un juego de acción y aventura desarrollado y producido por los Estudios L² de Letters Entertainment llamado True Cock Slip Simulator. El juego es compatible con las plataformas Android, AndroidTV, PC e iOS y tiene modos de juego en línea tanto para un solo jugador como para multijugador, con modos de juego en línea multijugador destacados y recomendados en la interfaz principal. En este juego el jugador puede moverse libremente por el mapa. Por todo el mapa se distribuyen aleatoriamente objetos en forma de genitales masculinos ordinarios, que tienen un bajo nivel de generación del objeto, lo que dificulta la obtención de los mismos. Los jugadores pueden interactuar con este tipo de objeto para completar las misiones y los logros. Cuando un jugador intenta recoger el mismo objeto demasiadas veces, el objeto se hará más grande hasta que no pueda ser recogido. El juego tiene un gran número de fallos en su código, pero ninguno de ellos afecta al juego normal del jugador.

SCP-CN-530 añadió dos DLC a los tres días de su lanzamiento. Un DLC gratuito incluye un mapa similar a un juego tradicional del tipo Battle Royale, en el que los jugadores entran en el mapa con el objeto mencionado anteriormente, que en este modo dispara un líquido translúcido y ligeramente blanco de forma similar a una pistola de agua. En este DLC, este objeto sólo puede ser disparado 5-6 veces, y los jugadores pueden recoger el objeto en el mapa para lanzarla o equiparla para atacar a otros jugadores o a PNJs. La forma en que se calcula la baja no es muy diferente de los juegos de Battle Royale no anómalos y el sistema determina el valor del daño basado en la cantidad de líquido que golpea al personaje. Otro DLC incluye un conjunto de 32 skins, que abarcan desde skins más realistas hasta las skins Chica Mágica y Laser, que los jugadores pueden comprar por un pago adicional y completar las misiones para obtener skins durante el juego.

Cuando un jugador obtiene un logro dentro de SCP-CN-530 y recibe un premio por el logro, aparecerá alrededor del jugador una entidad con un objeto del juego con un bajo nivel de generación del objeto, siempre visible, en la posición en la que el jugador pensó que estaría al recibir el premio, denominado SCP-CN-530-A. Las instancias de SCP-CN-530-A no pueden ser destruidas. A pesar de que su superficie es muy lisa, SCP-CN-530-A suele unir sus raíces a la estructura de la ubicación emergente de manera anómala, y su aspecto coincide con la skin del objeto que el jugador utiliza para recibir la recompensa. Cuando la superficie del lugar en cuestión es humana, independientemente del sexo y tiene todas las funciones normales de los genitales masculinos, se comprueba que el líquido expulsado de SCP-CN-530-A es leche fresca, agria y refrigerada a baja temperatura, sin aditivos y, en casos raros, una pequeña cantidad de gránulos de fruta o avena.

SCP-CN-530-A puede separarse de su superficie fija o del cuerpo humano cortándolo, a pesar de la extrema dificultad. Independientemente de que el jugador que después use a SCP-CN-530-A sea el que gane el premio SCP-CN-530-A, cuando una persona use SCP-CN-530-A para alcanzar el objetivo de un logro dentro de SCP-CN-530, también recibirá una instancia de SCP-CN-530-A como recompensa.

Aunque el juego se hizo famoso rápidamente en todo el mundo después de su lanzamiento, la Fundación no pudo detectar la naturaleza inusual del juego y sus peligros en las primeras etapas de su lanzamiento debido a su inherente dificultad y su naturaleza secreta. Como resultado del contacto inicial del Agente ██ con SCP-CN-530-A, este se generó accidentalmente en un edificio lleno de instancias de SCP-CN-530-A en el suelo y [DATOS BORRADOS] lanzó seis instancias de SCP-CN-530-A al aire, resultando en una estimación inicial de 1██ instancias de SCP-CN-530-A en estado inactivo. Se ha confirmado que siguen sin aparecer ██ instancias de SCP-CN-530-A.

Se está aprobando una propuesta para modificar los parámetros de SCP-CN-530 para su uso estratégico.

Anexo: Logros Alcanzados Relevantes

Logro Condición
"¡Qué cool!" 10 objetos obtenidos con éxito
"¡Qué imbécil!" Hacer un objeto tan grande que sea imposible de recogerlo
"Impresionante" Consigue un logro y recibe un premio
"Se acabó" Desecha un objeto a las profundidades
"Grandioso" Lanza un objeto al aire
"Así en el cielo como en la tierra" "Se acabó" y "Grandioso"
"Como un cohete" Lanza un objeto al aire que no se pueda recoger
"Me comería un nabo" Insertar un objeto en otro objeto, continuar sosteniendo el objeto y mantenerlo en movimiento durante 15 segundos o más
"Puzzle" Coloca al menos seis objetos en la misma posición y trata de recoger uno de ellos
"Exhausto" Dispara y mata a 5 personajes con objetos
"Exquisito y magnífico" Dispara y mata a 15 personajes con objetos
"Astuto y capaz" Dispara y mata a 100 personajes con objetos
"Pequeño pero matón" Matar a cinco jugadores con accesorios no disparados ni que hayan sido agrandados
"Que me jodan" Usa objetos para suicidarte
"The Cock" ¡Gana un modo multijugador online de Battle Royale!
"Como el bambú" Apila los objetos verticalmente a una altura superior a los 2 metros
"Un fetiche especial" Alimentar a un pez globo con un objeto
"El más imbécil" Comerse un objeto

Anexo-Incidente CN-530-a: Después de asegurar la contención de SCP-CN-530, el Agente W██████ Asriel, que previamente había estado en contacto con los Estudios L² responsable del desarrollo del juego en Letters Entertainment, recibió un correo electrónico de los Estudios y desde entonces perdió el contacto con la Fundación. El Agente Asriel apareció a las 6:47 AM del cuarto día de su desaparición frente al ordenador que recibió el primer correo electrónico en la oficina principal del Sitio-CN-91. Durante el período de su desaparición, un análisis de su ordenador reveló que no había ninguna instancia de SCP-CN-530 ni aplicaciones anómalas instaladas en el dispositivo, pero que el escritorio del ordenador había sido sustituido por un dibujo no anómalo que representaba al agente sentado encima de múltiples asientos compuestos por figuras masculinas exageradamente grandes. El agente, que afirmó no tener recuerdos de lo que ocurrió durante su desaparición, ha retomado sus funciones después de múltiples pruebas y una semana de observación.




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