Ítem #: SCP-CN-1166
Clasificación del Objeto: Seguro
Procedimientos Especiales de Contención Todas las copias de SCP-CN-1166 han sido reemplazadas por "███5" producido por ████████, y se han distribuido agentes meméticos en Internet para ocultar su existencia. Actualmente sólo se mantiene una copia de SCP-CN-1166 en la base de datos del Sitio-CN-34.
El personal informático de la Fundación debe mantener una monitorización permanente de varias direcciones IP utilizadas por los servidores de SCP-CN-1166 y estar preparado para lanzar ataques DDoS contra ellos en cualquier momento. También se monitorizarán las principales plataformas de videojuegos en tiempo real y se eliminará SCP-CN-1166 inmediatamente cuando aparezca en cualquier plataforma. Se supervisarán manualmente todos los juegos que contienen un mecanismo de compra interno para evitar la aparición de juegos con la misma naturaleza anómala que SCP-CN-1166.
Descripción: SCP-CN-1166 es un juego multijugador online gratuito llamado Black Gold Region, producido por M&M Studios, una división de Letters Entertainment Ltd. El juego funciona en el sistema operativo Windows, así como en varias videoconsolas domésticas.
En SCP-CN-1166 se incluyen juegos de disparos, atracos, carreras, fugas, juegos de azar, batallas de cartas integradas y muchos otros tipos de contenido. El contenido del juego contiene numerosas imitaciones de juegos de éxito existentes en el mercado, así como ciertos elementos originales. La interfaz de usuario es clara y ordenada, sin más señales de funcionamiento que una simple tienda virtual y la entrada de la primera bonificación por recarga1. Los jugadores que no recarguen podrán experimentar el contenido completo de SCP-CN-1166 sin ningún efecto anómalo durante la partida.
Las características anómalas de SCP-CN-1166 comenzaron a aparecer después de que los jugadores hicieran clic en el portal de compra. A pesar de que los objetos ofrecidos en la tienda virtual pueden adquirirse a un precio razonable utilizando la moneda del juego (dinero negro), después de ver la cuantía del objeto, un ██% de los jugadores sigue optando por recargar. Cabe señalar que las características anómalas del objeto en sí no contienen ningún efecto psique-alterador adictivo o inducido. El rastreo del flujo de fondos mostró que el 30% del importe de la recarga iba directamente a múltiples proyectos benéficos, el 20% a fondos de incubación de videojuegos y el 50% a varias cuentas encubiertas que cambiaban de manos en múltiples niveles y resultaban difíciles de rastrear más adelante.
Tras una recarga satisfactoria, los jugadores desbloquearán gradualmente más sistemas de gasto en el juego, así como incentivos de gasto en forma de paquetes de regalo, sorteos, eventos de tiempo limitado, recompensas acumulativas, DLC de nuevas zonas, pases de temporada, recompensas de logros de temporada del Gang Pass y mucho más. Si se sigue recargando sin interrupción alguna, al cabo de un tiempo el contenido relacionado con el gasto de dinero ocupará la mayor parte del espacio en la pantalla de juego de esa cuenta. En general, cuanto mayor sea la cantidad de dinero que un jugador recargue, peor será la utilidad de la unidad generada por la recarga, y después de una cierta cantidad, las recargas adicionales no dan al jugador ninguna ventaja numérica o cosmética dentro del juego.
Los jugadores que hayan recargado hasta una determinada cantidad se verán afectados por una serie de efectos de distorsión visual diferentes durante el juego. Entre los posibles efectos se encuentran la incapacidad de reconocer a los distintos vendedores de artículos monetarios del juego, los sesgos perceptivos en la apariencia y los valores propios y de otros jugadores, y la idea errónea de que no se puede interactuar adecuadamente con algunas de las características gratuitas, con lo que los vacíos e incongruencias gráficas resultantes se llenan con fuertes señales psicológicas. Véase el Anexo 1166-1 para más detalles.
Asimismo, en las redes sociales ajenas al juego, los jugadores afectados no son conscientes de la inutilidad de sus recargas y tienden a ignorar activamente los mensajes. Los jugadores muy afectados desarrollarán signos similares a los de la atrofia cerebral, y se hipotetiza que la causa de los síntomas es la ocupación masiva de algunas áreas cerebrales del sujeto con información aómala sobre el objeto.
En SCP-CN-1166, los jugadores tienen la opción de cancelar su cuenta en cualquier momento. Tras confirmar el borrado de cuenta, SCP-CN-1166 reproducirá inmediatamente un "vídeo de despedida" con jazz al estilo de los años 20 y los créditos. La mayoría de los nombres que aparecen en los créditos son nombres en clave exagerados, mientras que el resto de los nombres no pueden ser identificados y se sospecha que son seudónimos. Al cancelar las cuentas, no se reembolsará a los jugadores el dinero gastado en la anomalía.
Anexo 1166-1:Lista Parcial del Contenido de la AnomalíaContenido | Descripción | Utilidad práctica |
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Bienes virtuales | Acceso inmediato a vehículos, viviendas y armas | Cuando un objeto entra en la mochila, se deduce un porcentaje de dinero negro del jugador como "impuesto de contrabando", que aumenta en proporción a la cantidad gastada, acercándose al precio real en dinero negro del objeto. |
Skins virtuales | "¡La moda gángster más unica!" | Tanto el vestuario como la pintura de los vehículos y las armas se pueden comprar con dinero negro. Cuanto más se compra esta opción, más se simplifica la imagen de los otros jugadores no compradores. Esta se basa en la simulación cerebral espontánea del jugador, y que a menudo se convierte en una imagen pixelada o esquemática más adelante. |
"Pase de Pez Gordo"2 | Compra y consigue mucho dinero negro | Este dinero negro "no contabilizado" se congela instantáneamente y el jugador tiene que invertir en la industria del blanqueo de dinero en el juego y descongelarlo gradualmente en el transcurso de unas semanas. El dinero negro que se gana se compensa con el dinero que se gasta durante este periodo, lo que hace que al final quede muy poco. El servicio del nivel del cohete es similar en el sentido de que el jugador verá aumentar su nivel 10 veces, pero el tope de nivel correspondiente también aumentará 10 veces. |
Cenizas y Cemento | Viene con una baraja de cartas para el juego de cartas incorporado "Poker Gang" | Los paquetes de cartas no pueden abrir cartas de rareza superior a "Gris" y "Gris Brillante". Los jugadores experimentarán una disonancia cognitiva al reconocer algunas de las cartas grises extraídas como cartas de alta rareza, como "Oro" u "Oro Brillante", y escucharán vítores y silbidos. |
DLC gratuito de Tire City | Juega en la nueva zona de Tire City dentro del juego | Se puede acceder a la zona sin comprar el DLC. Los jugadores gratuitos en el nuevo mapa no serán visibles para aquellos que hayan comprado este DLC. |
Edición dorada del DLC de Tire City | Descubra los secretos más exclusivos e incógnitos de la nueva zona de Tire City | Se puede acceder a la zona sin comprar el DLC. Todos los demás jugadores del nuevo mapa no serán visibles para los que hayan comprado el DLC. Sin embargo, los jugadores pueden seguir pagando para contratar a compañeros de equipo manejados por IA para las misiones multijugador de la zona. |
"Privilegio total" | "¡Sáltate todos los preliminares y disfruta del Mindfuck definitivo de nivel Maestro!" | Esta sustancia activa un mecanismo de recompensa dentro del cerebro que motiva al jugador a repetir el acto mecánico de "pulsar el botón de compra". Este proceso es a menudo difícil de detener por el propio jugador, y a menudo termina en la bancarrota del sujeto o el agotamiento. |
Anexo 1166-2:Mensaje del Desarrollador
Al final de los créditos, se registra un mensaje presumiblemente del desarrollador de SCP-CN-1166.Muchas compañias tienen la capacidad de hacer un buen juego
Y sin embargo convierten su trabajo en una mierda para ganar dinero
No somos como ellos
Hacemos buenos juegos
A la vez que permitimos a los ludópatas seguir derrochando
Esta es la pura verdad del mundo
Manipulate the Morons3