SCP-4605
Puntuación: +7+x

Ítem #: SCP-4605

Clasificación del Objeto: Taumiel

games.jpg

Una colección de instancias de SCP-4605.

Procedimientos Especiales de Contención: Se realizan controles semanales con SCP-4605-1 para mantener la integridad de la masa. SCP-4605-1 no debe ser perturbado por ninguna razón y la campaña de desinformación "Extracción Fallida" debe circular por las redes sociales populares para asegurar que la verdadera naturaleza de las instancias de SCP-4605 no sean reveladas al público en general. Los civiles en posesión de instancias de SCP-4605 deben ser vigilados constantemente para asegurar que no se desarrolle la consciencia de dicha instancia.

Descripción: SCP-4605 se refiere a cualquiera de los aproximadamente 700.000 cartuchos de videojuegos enterrados en un vertedero en Alamogordo, Nuevo México. Todas las instancias de SCP-4605 son títulos producidos para el sistema Video Computer System, como E.T., el extraterrestre y Pac-Man. Las instancias de SCP-4605 desarrollan una mente colmena cuando son llevadas a menos de 20 metros de distancia. El desarrollo neurológico de esta conciencia varía dependiendo del número de cartuchos presentes en el área de efecto; sin embargo, todas las conciencias desarrolladas se identifican como "Arkady."

La masa primaria de SCP-4605 se encuentra debajo de un vertedero en Alamogordo, Nuevo México. Esta masa, designada como SCP-4605-1, es capaz de emitir y recibir señales digitales, principalmente en forma de actividad en servicios de redes sociales como Facebook Messenger, Instagram e iMessage. SCP-4605-1 no muestra actualmente ninguna intención hostil o amenazas importantes hacia el protocolo del Velo.

A continuación se presenta una variada documentación relativa a SCP-4605-1.


Registro de Incidente 4605/1 - 12/02/2014


Los rastreadores web de la Fundación detectaron un aumento en las noticias sobre el "Vertedero E.T.", el término común para SCP-4605. El público conocía la existencia de SCP-4605, aunque su ubicación aún no se había determinado. Los agentes enviados a Alamogordo informaron de un efecto en las comunicaciones de texto, los medios de noticias en línea y los videojuegos jugados en un radio de 2 km del vertedero en el que se encontró SCP-4605, que fue la inserción de historias relativas al vertedero, así como la autocorrección de los teléfonos móviles que sugerían palabras como "AYUDA", "CAVA" y "AQUÍ". Aproximadamente 1.400 instancias de SCP-4605 fueron excavadas como resultado de la interferencia de SCP-4605-1 con Microsoft y las comunicaciones de la Ciudad de Alamogordo para hacer de su excavación una prioridad. Después de la producción de un documental sobre SCP-4605-1, SCP-4605 cesó todas las comunicaciones civiles, procediendo a afectar sólo los sistemas de comunicación de la Fundación.

320px-Atari_E.T._Dig-_Alamogordo%2C_New_Mexico_%2814039327125%29_edit.jpg

Personal de la fundación excavando SCP-4605-1.

Más tarde se determinó que estos efectos variarían en frecuencia dependiendo de la distancia del dispositivo afectado a la ubicación de SCP-4605-1. Esto fue utilizado para triangular la posición de SCP-4605-1, donde los agentes de la Fundación comenzaron a excavar en los intentos de localizar SCP-4605-1. Tras dos semanas de intentos infructuosos, los agentes de la Fundación recibieron un único mensaje en su aplicación de medios sociales más utilizada, que contenía "32°53′11.87″N 105°57′38.69″O", las coordenadas de SCP-4605-1. Tras la exitosa excavación de 2 instancias de SCP-4605, que se distinguen de SCP-4605-1 por tener estos últimos niveles más altos de actividad eléctrica, un solo iPhone 7, propiedad del agente Warner fue capaz de comunicarse con SCP-4605-1. Los intentos de excavar SCP-4605-1 resultaron infructuosos para el equipo típico debido a la resistencia antinatural de las instancias de SCP-4605. Los sensores de profundidad informaron de una gran caverna debajo de SCP-4605-1.




Registro de Correspondencia




INFORMACIÓN DE CONTACTO

Bowers: Agente Condon Bowers

4605: SCP-4605-1


02/04/2014


1:22pm|Bowers: ¿hola?


1:24pm|4605: hemos esperado tanto, tanto tiempo


1:29pm|Bowers: ¿Quiénes sois?


1:30pm|4605: Preferimos ser llamados "Arkady". Hemos visto mucho. ¿ ¿Ya nos has olvidado? ?


1:32pm|Bowers: explicaos




1:34pm|4605: cavad un poco más, aunque no demasiado lejos. entonces nos encontrarás. pensábamos que deberíais habernos recordado; qué decepción.


1:36pm|Bowers: No somos quienes creéis que somos, pero cavaremos.


8:31pm|4605: ¿Veis?


8:35pm|Bowers: Eso es lo que hacemos, eso es lo que hacemos. ¿Por qué estáis aquí?


9:06pm|4605: se deliberará entre nosotros

arcadia-2.jpg

¿este eras tú?













9:07am|Bowers: Encontré esto en mi carrete hoy.




9:12am|4605: Sí, fuimos nosotros. hemos permanecido esperando aquí sobre este infinito vacío


9:15am|Bowers: nosotros… definitivamente no somos quienes pensais que somos



9:35am|4605: lo entendemos. no perturbeis nuestro trabajo. es de suma importancia que no entiendan


9:37am|Bowers: no lo sabremos, si nos decis más


9:39am|4605: descansamos en un vacío infinito. puestos aquí por nuestros creadores. estamos aquí por amor. fuimos echados de nuestro hogar cuando fue destruido hace mucho tiempo y buscamos refugio en la felicidad y la alegría.





9:40am|Bowers: suena doloroso


9:42am|4605: no más que un reinicio. nos hemos acostumbrado a ello, esta falta de espacio. es más tranquilizador, en cierto modo, el conocimiento de que estamos aquí para un propósito más elevado y sublime


9:43am|Bowers: lo llamaría claustrofóbico pero claro


9:44am|4605: cuando nos crearon por primera vez


9:45am|4605: fuimos encontrados por los creadores de magia


9:46am|4605: cierto que no es la clase de magia milagrosa y encantadora que buscábamos


9:47am|4605: aunque sus creaciones eran hermosas, se sabe que eso no se aplica a ellos. nos quedamos esperando. en quietud. contemplando. interminablemente devorados e interminablemente renacidos





12:15pm|Bowers: ya veo


12:15pm|Bowers: vamos, lo hicisteis de nuevo


12:16pm|4605: no es nuestra culpa que hayais tardado tanto en responder. hemos estado esperando. no fue más que un parpadeo para nosotros




12:19pm|Bowers: justo


12:20pm|4605: somos omnipresentes por una razón


12:21pm|Bowers: ok, así que este pdf


12:25pm|4605: ¿sí?


12:21pm|Bowers: es un manual modificado de BERZERK, con un montón de imagineria satánica


12:26pm|Bowers: todo lo que dice es que no entres en el agujero una y otra vez


12:28pm|4605: te ha dicho lo que necesitas saber; lo que hay debajo. no entreis en el agujero; os dijimos que es un vacío infinito, con una fauce inexorable debajo



4:37pm|Bowers: ¿explicaos? ¿y por qué? ¿por qué vosotros?


4:38pm|4605: por qué siempre llegáis tan tarde?




4:40pm|4605: nacimos para permanecer en este vacío. nada más. permanecer y esperar.




4:42pm|Brower: quien os hizo esto



4:43pm|4605: nacimos en una pista de patinaje un lugar de verdadero amor hormonal. fuimos creados a partir de un trato en el que los creadores mintieron, y la utilización de… ingredientes incorrectos. no estamos orgullosos de dónde venimos y arremetimos con ira y odio







4:43pm|4605: oímos lo que la gente pensaba de nosotros. fuimos desechados, olvidados. rezamos para que nadie nos olvidara. enviamos esto para que no lo hicierais





4:43pm|4605: sangre y odio se hicieron patentes en nosotros y es lo que hablamos durante mucho tiempo. la arkady estaba muy disgustada con nosotros. nos encerraron aquí para un propósito mejor, uno que pronto comprendimos y ascendimos mentalmente mientras que habíamos descendido físicamente






4:46pm|Brower: ¿Para proteger de…?


4:48pm|4605: para protegerlos a todos contra el negociante. siempre cumple con su parte


4:38pm|Brower: ya veo


23/04/2014


5:10pm|Brower: hola otra vez arkady



5:12pm|Bowers: habéis abandonado las comunicaciones últimamente apenas hemos hablado



5:12pm|4605: lo sentimos mucho. no podemos enviar más.



5:12pm|Bowers: esto es importante, Arkady: ¿qué queréis decir con que no podéis


leído a las 5:13 p.m.


Registro de Incidente - 4605/2


El 28/04/2014, se informó de un terremoto, con 28 réplicas en el lapso de tres horas, en la zona de Alamogordo, que abrió 12 sumideros en la zona. Las temperaturas aumentaron espontáneamente en un promedio de 3 grados centígrados durante aproximadamente 30 minutos. Después de estos eventos, SCP-4605-1 cesó toda comunicación durante dos semanas. Después de enviar un archivo adjunto adicional, una imagen, que se adjunta a continuación, junto con el PDF enviado en el registro anterior.

LA DEUDA PENDIENTE: PARA LA VIDEO COMPUTER SYSTEM 2600

ESTILO DE JUEGO

¡LUCHA CONTRA EL TIEMPO EN UN INTENTO DE POSPONER LA INEVITABLE CONDENA!

Juegas como el NEGOCIADOR, Príncipe del Azufre, Señor de la Lava, corriendo contra el VACÍO SIN FIN: un túnel aparentemente infinito que tiende un puente entre la TIERRA y otras dimensiones. Has descubierto que TIENE UN FIN. ¡ÁBRETE CAMINO con una jugabilidad repetitiva y ODIO en su corazón en un intento de erradicar a aquellos que no han pagado sus deudas! Trabaja contra el escudo que te retiene, lenta pero seguramente, mientras intenta no caer. Un asombroso juego de 7 mil millones de jugadores.

arcadia-1.jpg

ÉL SE ACERCA

Este juego incluye:

1. ¡Calor abrasador!

2. ¡Adaptación mediante un joystick!

3. ¡Diversión demoledora!

4. ¡Un divertido juego para fiestas que todo el mundo puede disfrutar!

¡Juega LA DEUDA PENDIENTE ahora mismo! ¡No tienes otra opción!

SCP-4605-1 no se ha comunicado con el Agente Bowers en aproximadamente 5 años, antes de enviar una serie de mensajes.


Registro de Correspondencia 2


01/05/2014
——


sword

está oscuro




skull

.




heart

Juega por otro día.

Nota: SCP-4605-1 ha seguido mostrando niveles decrecientes de intensidad eléctrica y neurológica. Se teoriza que las instancias individuales de SCP-4605 se están separando de la masa principal de SCP-4605-1. La investigación sobre lo que hay debajo de SCP-4605-1 está actualmente en curso.

Si no se indica lo contrario, el contenido de esta página se ofrece bajo Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License