SCP-3090
Puntuación: +4+x

Ítem #: SCP-3090

Clasificación del Objeto: Euclid

Procedimientos Especiales de Contención: SCP-3090 se mantendrá en una celda de contención humanoide estándar en el Sitio-17. Los dispositivos electrónicos personales, como teléfonos móviles, ordenadores y consolas portátiles no están permitidos en un radio de 12 metros de SCP-3090, excepto durante los períodos de prueba. SCP-3090 recibirá una evaluación psicológica cada martes con el Dr. August Lichen y el Psicólogo Junior Blake Maxson Yamagusuku.

Procedimientos de Contención Revisados 18/02/17: El Destacamento Móvil Kappa-10 ("Skynet") será responsable de localizar las entidades sospechosas de ser SCP-3090 o en posesión de habilidades similares a las de SCP-3090, debido a la posibilidad de que la autodestrucción de SCP-3090 sea una brecha de contención planificada.

Descripción: SCP-3090 es una humanoide de raza y edad indeterminadas. La cabeza ha sido reemplazada por un televisor desmontable. Este televisor solo puede ser removido por SCP-3090. Cuando se enciende presionando el botón de encendido o reconectándolo al cuerpo de SCP-3090, un logo pixelado aparece en una gran fuente rosa que dice "Sra. Loca Por Los Videojuegos, por Gamers Against Weed", reemplazado entonces por varios caracteres de texto ensamblados en un facsímil de un rostro, dependiendo de su estado de ánimo. Cuando son separados, el cuello de SCP-3090 termina en un enchufe eléctrico estándar de 5-15. Este estado de separación también hace que sea incapaz de comunicarse o interactuar con otros de forma significativa.

Cualquier medio interactivo en un radio de 10m de SCP-3090 se convierte en una instancia de SCP-3090-1. Un icono de SCP-3090 se generará en la esquina inferior izquierda de la pantalla durante el juego. Jugar SCP-3090-1 induce un estado catatónico en el jugador cuando su avatar o personaje es eliminado o entra en un estado de falla. Esto se revierte al reanudar el juego, o si la instancia de SCP-3090-1 deja de funcionar. Los sujetos que recuperan la conciencia reportan sentimientos de disociación e identificación con su avatar digital.

SCP-3090 controla la salida gráfica que aparece en pantalla, alterándola espontáneamente. Esto se hace generalmente en forma de ajustes gráficos menores que no están presentes en el código del programa. SCP-3090 reporta fatiga después de una activación prolongada o repetida de sus efectos anómalos. Los programas con una apariencia gráfica más intensa también causan que SCP-3090 se fatigue.

Recuperación: La Fundación fue alertada de la existencia de SCP-3090 después de interceptar informes policiales de un individuo sospechoso que causaba un disturbio fuera de un GameStop en Las Vegas, Nevada. Dicha figura tenía un letrero que decía "Podemos ser la generación que acabe con la adicción a los videojuegos para siempre". La sudadera de SCP-3090 contenía un documento consistente con otros asociados a varios Señores de Gamers Against Weed.

Documento 3090-A:

¡Santo Cielo! ¡Acabas de encontrar a tu propio Sra. Loca Por Los Videojuegos por Gamers Against Weed! Recuerda tomarte un descanso de 15 minutos por cada hora de juego. ¿Quién es el Dr. Wondertainment?

¡Colecciónalos todos y conviértete en el Sr. Gamer!

01. Sr. Asesino en Serie Literal
02. Sr. Normie
03. Sr. Bernie Sanders
04. Sr. Toma Lo Que Quieras Gratis En Cualquier Tienda
20. Sr. Numero Erótico
21. Sr. Virtudes Celestiales
22. Sr. Pecados Capitales
23. Sr. Personaje Original
24. Sr. D.A.R.E.
25. Sra. Gentrificación
26. Sra. Loca Por Los Videojuegos ✔
27. Sr. Meme
28. Sr. Siniestro (descontinuado)
29. Sr. Destino
30. Sr. Monty Python y Los Caballeros de la Mesa Cuadrada
31. Sra. Zapatista
32. Sr. Hax
33. Sr. Solo Tiene El Tatuaje
34. Sr. Texto Superior y Sr. Texto Inferior
35. Sr. Final

Anexo 3090-A: Registros de Pruebas y Entrevistas:

Prueba 1

Juego: The Legend of Zelda: Wind Waker para la Nintendo Gamecube

Jugador(es): N/A

Notas: Prueba de control, Asistente Técnico Metwaad supervisando. SCP-3090 y su icono no respondían hasta que Metwaad tocó el controlador mientras lo desenchufaba, cuando el icono respondió a que se tocara el controlador y cambió los gráficos del juego para que parecieran un poco más exagerados. Los cambios desaparecieron al desenchufar el controlador.

Prueba 2

Juego: Dos copias de Pokémon Cristal en dos Game Boy Advances

Jugador(es): D-7215 y D-3015

Notas: El juego de D-7215 tenía gráficos típicos de un juego de Pokémon Rubí o Zafiro. El texto "¡[Pokémon] se desmayó!" fue reemplazado por "¡[Pokémon] murió!" El juego de D-3015 tenía gráficos típicos de un juego de Pokémon Cristal, pero aparecían píxeles rojos en los Pokémon a medida que disminuían los puntos de vida. Las alteraciones estéticas son variables dependiendo del sujeto que esté jugando. Ambos Clases-D tenían un equipo de tres Pokémon cada uno. Las heridas comenzaron a manifestarse en los sujetos que eran consistentes con las heridas sufridas por sus respectivos Pokémon. SCP-3090 escogería entonces un nuevo Pokémon para el sujeto, invirtiendo su estado. A continuación se transcribe el texto del juego de D-3015.

"¡Enem. TYPHLOSION usó RUEDA FUEGO!"
"VILEPLUME está herido por la quemadura."
"¡VILEPLUME usó TÓXICO!"
"¡Enem. TYPHLOSION está envenenado!"
"¡Enem. TYPHLOSION usó RAPIDEZ!"
Aparecieron estrellas ninja holográficas que atravesaron el cuerpo de D-3015, con sangre que parecía derramarse en el suelo. D-7215 se da cuenta y salta de su silla, dejando caer la Game Boy Advance al suelo y negándose a seguir jugando.
"¡VILEPLUME murió!"
"Enem. TYPHLOSION fue herido por el veneno!"
D-7215 cae al suelo, quejándose de un dolor de estómago.

SCP-3090 apagó el juego en este punto, acariciando la cabeza de D-3015 antes de volver a donde estaba.

Entrevista 3090-A:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistador: Dr. August Lichen

Introducción: Entrevista realizada poco después de la Prueba 2. SCP-3090 se había negado a hablar con el personal de la Fundación hasta este momento, donde accedió a una entrevista.

<Comienzo del Registro, 13:21>

Dr. Lichen: Buenas tardes, Sra. Loca por los Videojuegos.

SCP-3090: Hmm… No creo que sea un buen apodo. Mis madres me dieron un nombre real, ya sabes.

Lichen: ¿Cómo te llamaron, entonces?

SCP-3090: No estoy… no estoy segura de querer contarlo, en realidad. Fue entrañable, pero vergonzoso.

Lichen: Muy bien. Hablemos de la última prueba que hicimos. ¿Por qué apagaste las dos Game Boys en medio de la Prueba 2?

SCP-3090: Si no lo hiciera, habrían seguido peleando, y no me gustan las peleas. No son divertidas, y se supone que los juegos son divertidos. Ninguno de ellos parecía que se divirtieran también.

Lichen: Pero lo que la gente experimenta cuando pierde o muere en un juego es, bueno…

[La cabeza de SCP-3090 muestra una elipsis, permaneciendo en silencio durante un minuto completo.]

Lichen: ¿Cómo haces que las cosas sucedan fuera del juego?

SCP-3090: Es un truco. Buenos gráficos. A todo el mundo le encantan los buenos gráficos. A mí también, aunque me encanta jugar a juegos antiguos. Creo que todas las buenas películas de hoy en día son en 3D, así que ¿por qué los juegos no deberían ser iguales?

Lichen: Entonces, ¿qué pasa con el estado en el que se pone la gente cuando pierde?

SCP-3090: No estoy segura… tal vez están tan inmersos en su juego, que terminan creyendo que también les afecta a ellos. Siempre que juego, no pasa nada. Ya no soy humana, así que no puedo hablar de eso. Mejoro los gráficos para que parezcan más realistas, pero esos son hologramas. No deberían ser capaces de dañar a la gente.

Lichen: Así que déjame preguntar de nuevo. ¿Por qué terminas haciendo que la gente pase por ese estado?

SCP-3090: [La cabeza de SCP-3090 muestra tres puntos suspensivos, permaneciendo en silencio durante un minuto más. Mientras el Dr. Lichen está a punto de hacer otra pregunta, habla.] No es exactamente una situación ideal, ¿verdad? Tal vez sea porque la gente se enfada más cuando muere en un videojuego, o pierde. Reduce la agresión y la hostilidad para que tengas tiempo de calmarte y no te pongas agresivo. Eso es lo que asumo, de todos modos. Nunca me molesté en preguntar.

Lichen: ¿Recuerdas quién te creó? ¿Cuáles son tus primeros recuerdos?

SCP-3090: Mis madres. Se siente muy raro llamarlas creadoras. Me quedé en uno de sus lugares y pude jugar todo el tiempo. Está bien que juegue todo el tiempo, ya que no necesito hacer nada más, pero me aseguré de que ella no se agotara. De todos modos… querían llevarme a una GameStop y ganar un torneo de videojuegos. Lo cual estuvo bien, ya que soy muy, muy buena jugando. Gané, y por supuesto la gente tenía, uh, todo lo que les pasaba.

No me dieron la Switch que era el premio. Uno de los otros concursantes trató de quitarme la cabeza porque pensaron que era parte de un disfraz. No se quitó, así que me la quité yo misma. Todo el mundo… se asustó, y cuando me la volvieron a poner en pánico, me encerraron mientras llamaban a la policía. [SCP-3090 suspira.] Intenté seguir a mis madres, pero me di cuenta demasiado tarde de que ya se habían ido, y terminé encerrada en la tienda. La extraño…

Lichen: ¿Cómo era ella o tu otra madre? Podemos hacer que venga aquí por ti.

SCP-3090: Hmm… Prefiero irme a casa. [SCP-3090 mostró una señal de prohibición, negándose a responder a cualquier otra pregunta.]

<Fin del Registro, 13:26>

Prueba 8

Juego: Animal Crossing: New Leaf para la Nintendo 3DS

Jugador(es): D-8000

Notas: Debido a que Animal Crossing: New Leaf es un juego sin estados de fracaso, se planteó la hipótesis de que no ocurrirían más anormalidades que los cambios gráficos esperados. SCP-3090 parecía encantada de ver el juego, afirmando que era su juego favorito, además de ser no violento.Se le ordenó a D-8000 jugar hasta que el personal de la Fundación le dijera que parara.

A las 01:00:00, el icono de la parte inferior izquierda mostró un texto emergente que también fue pronunciado en voz alta por SCP-3090, diciendo "Has estado jugando durante un tiempo. ¿Quizás deberías tomarte un descanso?" Repetía esta frase a las 01:15:00, 01:30:00 y 01:45:00. A las 02:00:00, cambió a "Te ves cansado. Deberías darle un descanso a tus ojos". Repitió esta frase a las 02:10:00, 02:20:00, 02:30:00. A las 02:45:00, decía "Estás muy cansado. Por favor, detente". Se observa que la 3DS tiene una sustancia rosada goteando de ella, no identificada. El Investigador técnico Metwaad ordenó a D-8000 que siguiera jugando. A las 2:50:00, declaró: "Te estás esforzando demasiado.¡ Por favor, detente!" mientras el icono cambiaba a aparecer exasperado. La sustancia se hizo más espesa y más opaca. A las 03:00:00, la 3DS dejó de funcionar cuando SCP-3090 se desplomó, apareciendo un símbolo de espera en su pantalla.

Registro de Incidente 3090/890

Individuos Implicados: SCP-3090, SCP-890

Informe: Con la aprobación del Director de Sitio Everett Mann, tanto SCP-3090 como la 3DS fueron llevados a SCP-890 para ser operadas. De acuerdo con SCP-890, la 3DS se quejaba de síntomas consistentes con envenenamiento por metales pesados. Se determinó que la víctima había [CENSURADO], aunque las pruebas químicas de la sustancia revelaron que no era anómala y que podía ser replicada. La 3DS también tenía "contusiones por [uso regular]", pero esto no estaba relacionado con la causa de muerte del paciente.

SCP-3090 no fue operada, ya que SCP-890 determinó que no era ni similar a otros pacientes ni "una simple masa de carne". Aconsejó al personal que, sobre la base de experiencias similares, SCP-3090 solo necesitaba descansar durante unos pocos días antes de volver a su estado original.

Entrevista 3090-B:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistadores: Dr. August Lichen, Psicólogo Junior Blake Maxson Yamagusuku

Introducción: Entrevista realizada un día después de que SCP-3090 volviera a su estado original.

<Comienzo del Registro, 16:40>

Psicólogo Junior Yamagusuku: Hola. Me llamo Blake Maxson Yamagusuku, y estaré aquí para hablar contigo junto con el Dr. Lichen. Sé que lo que pasó debe haber sido muy difícil, pero espero poder ayudar.

SCP-3090: Hmm… claro. Yo también me decidí por un nombre. Heather.

Dr. Lichen: Heather. Es un buen nombre. Heather, ¿quieres hablar de tu experiencia?

SCP-3090: No. Me gustaría que no me pasara tan a menudo. ¿Me dirás cuándo podré volver a casa? Me siento bastante bien.

Yamagusuku: Todavía estamos tratando de localizar a tus padres, así como de ver si estás lo suficientemente bien para volver a casa. Sé que no quieres hablar de lo que pasó, pero cualquier información podría ayudarnos si fuera una experiencia tan nueva para ti.

SCP-3090: Entonces… Puedo intentarlo. Cuando el tipo jugó demasiado a Animal Crossing, empecé a sentirme muy preocupado por él. Creo que me preocupé tanto que también me enfermé. Ni siquiera mi madre juega tanto tiempo, ¡y hace streamings! Cuando yo…

[En ese momento, el teléfono del Dr. Lichen se apagó, lo que le hizo sacar el teléfono de su bolsillo y mirar. Al desbloquear el teléfono se abrió una aplicación de juego. Inmediatamente apareció un icono en la pantalla inferior izquierda, que el Dr. Lichen no notó en ese momento.]

Lichen: Lo siento, 3090… Heather. Creí que había recibido un men…

[La pantalla de SCP-3090 cambia inmediatamente a un signo de exclamación parpadeante. La pantalla del teléfono se agrieta instantáneamente acompañada por el sonido del cristal rompiéndose.]

Lichen: ¡Qué…

SCP-3090: Por favor… por favor presta atención. Este no es el momento de jugar a los videojuegos.

[La conversación se interrumpió durante 19 segundos cuando Lichen le entregó a Yamagusuku su teléfono, murmullando nerviosamente cuando Yamagusuku sale de la habitación. Liquen se aclara la garganta antes de continuar la entrevista.]

Lichen: Bien, lo siento. No me di cuenta de que mi teléfono estaba en mi bolsillo. Por favor, continúa.

SCP-3090: [La pantalla de SCP-3090 cambia a un rostro con dos X en los ojos.] Me llamaste por un número. Eso nunca suena bien, sin importar el contexto. [Silencio durante doce segundos, mientras Yamagusuku regresa a la habitación.] No planeas que me vaya de aquí, ¿verdad?

Yamagusuku: Te… te quedarás aquí por un tiempo indefinido.

SCP-3090: ¿Y qué hay de mis madres?

Yamagusuku: Tampoco sabemos dónde están. Las hemos estado buscando desde que te trajimos aquí.

[SCP-3090 se apoya en la mesa y su pantalla se convierte en un símbolo de espera, negándose a responder a más preguntas.]

<Fin del Registro, 16:49>

Prueba 12

Juego: Pauper: Rise of the Monster King

Jugador(es): D-2091

Notas: Las pruebas realizadas para ver si los juegos anómalos se verían afectados por SCP-3090, así como mostrar resultados consistentes con otros videojuegos. SCP-3090 mostró conocimientos sobre SCP-951, y estaba interesada en interactuar con él. Los efectos anómalos iniciales se mostraron como normales después de cargar un archivo de guardado anterior. A continuación, una transcripción extraída de la partida con detalles superfluos cortados. Una transcripción completa puede ser entregada a petición del Investigador Técnico Metwaad.

SCP-951: ¡Hola! ¿Quieres ir a Aqualantis hoy? Hay uno o dos monstruos allí que tal vez quieras reclutar.

D-2091: Claro, vamos.

SCP-951: Algo parece diferente esta vez. ¿Usaste un truco? ¡No es necesario que lo hagas!

D-2091: No he hecho nada. Deberíamos irnos de las Cuevas de Magma.

20 minutos después, comenzó un encuentro aleatorio. Poco después de que la batalla comenzara, SCP-951 tomó la apariencia del personaje Lucas del juego Mother 3 como aparece en Super Smash Bros. Brawl, a diferencia de los habituales bloques de píxeles aleatorios. SCP-951 derrotó al monstruo enemigo de un solo golpe, volviendo inmediatamente a su estado original.

SCP-951: Umm… ¿Por qué me veo así?

D-2091: ¿Te has dado cuenta?

SCP-951: ¡Sí! No sé qué hiciste ahí, pero no soy fan de esos cambios. He estado haciendo el juego más divertido para nosotros, pero me siento raro siendo manipulado de esa manera.

SCP-3090: [En este punto, el icono de SCP-3090 se interpuso.] Pero te ves más guay de esta manera. ¿No deberías alegrarte por eso?

SCP-951: Oye, ¿quién es esa? ¿Qué hace ella aquí? ¡Pensé que solo estábamos nosotros!

D-2091: Eres un buen amigo, pero… tuve a otra que se unió a nosotros. Pensé que podría presentártela.

SCP-3090: ¿Huh? [El icono y la cara de SCP-3090 muestran enfado.] ¡No te conozco! ¿Estoy aquí contra mi voluntad y tienes el descaro de llamarme tu amiga?

SCP-951: ¡Me pone muy nerviosa! No quiero jugar contigo mientras ella esté por aquí. Por favor, apaga el juego, y la próxima vez, no traigas a tus otros amigos.

Posdata: El humor de SCP-3090 se desplomó considerablemente durante los dos días siguientes, permaneciendo poco cooperativa durante las pruebas.

Prueba 15

Notas: Tras la última sesión de entrevistas, junto con el Proyecto Crowdreader, SCP-3090 fue motivada a hacer una nueva cuenta de Twitter. Se descubrieron once imágenes, dos de las cuales eran información clasificada. Se imprimieron nueve imágenes. Tres de las once imágenes estaban relacionadas con la franquicia de Danganronpa, a la que SCP-3090 respondió "Yo". Una imagen estaba relacionada con el videojuego Persona 5, que presentaba al personaje Morgana con un texto en la parte superior que decía "Debes estar cansada después de hoy" y un texto en la parte inferior que decía "Vamos a dormir". La cuenta de Twitter fue eliminada posteriormente para evitar una brecha de información.

Prueba 16

Juego: Un juego de Super Mario Bros alterado para jugar a un agente de eliminación memético auditivo durante 50 segundos después de tocar un potenciador conocido como la Superestrella.

Jugador(es): D-8052

Notas: SCP-3090 no fue consciente de la naturaleza del juego durante las pruebas. D-8052 experimentó un derrame cerebral, aunque sus manos continuaron funcionando y jugando el juego. Por su propia voluntad, SCP-3090 va a tomar el controlador de D-8052, pero permanece en su poder. Cuando Mario muere, a pesar de que la muerte no fue causada por la anomalía de SCP-3090, D-8052 revivió. D-8052 volvió a fallecer cuando se cortó la energía de forma remota. SCP-3090 fue afectada negativamente después de la prueba, permaneciendo en silencio durante las dos entrevistas siguientes y solo mostrando una señal de prohibición hasta la entrevista posterior.

Entrevista 3090-F:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistadores: Dr. August Lichen, Psicólogo Junior Blake Maxson Yamagusuku

Introducción: Esta fue la primera entrevista después de tres semanas de la Prueba 16 en la que SCP-3090 estaba dispuesta a comunicarse con los entrevistadores de nuevo, pareciendo menos angustiada.

<Comienzo del Registro, 17:00>

Psicólogo Junior Yamagusuku: Buenas tardes, Heather. ¿Te sientes mejor hoy?

SCP-3090: [suspira] Creo que sí. Por favor, déjame ir a casa. Estoy cansada de todas las cosas que me hacéis hacer.

Dr. Lichen: Necesitamos saber el alcance total de tus habilidades para poder liberarte al público sin ningún temor o preocupación de que dañes a otros. Incluso si es por accidente.

[SCP-3090 emite estática audiovisual durante 6 segundos.]

Yamagusuku: Entiendo que las pruebas no son muy buenas. Podemos reducirlas en gran medida para ti. Lo importante es asegurarnos de que te va bien mentalmente. Puede ser difícil adaptarse a permanecer aquí. Mucha de la gente con la que hablo se siente así. Por eso queremos asegurarnos de que estés bien.

SCP-3090: Mmm. [El rostro de SCP-3090 cambia a tres puntos suspensivos durante diez segundos antes de volverse a una expresión neutra.] Cuando vivía en casa con mi madre, me ayudó a aprender a diseñar videojuegos. Estábamos trabajando en un beat 'em up, algo como Street Fighter pero en 3D y más orientado a la historia. Como God Hand. Pero gay.

Lichen: ¿Gay?

SCP-3090: En ambos sentidos. Era bastante gay antes de ser como… esto. [SCP-3090 hace un gesto hacia su cuerpo.] Todavía lo estoy. No creo que eso importe mucho… De todas formas. Me gustó aprender a hacer juegos casi tanto como jugarlos. Pero, a decir verdad, siempre me pareció algo raro. Ya puedo literalmente afectar a la gente a través de los juegos y editarlos yo misma… haciendo que se sientan menos tangibles. Además, los beat 'em ups son demasiado violentos para mí. Son divertidos, pero me gustan las cosas más tranquilas, como los juegos de rompecabezas y las novelas visuales. Uffff.

Lichen: ¿Siempre te han disgustado los juegos violentos? Parece que no concuerda con el nombre.

SCP-3090: Sí. Incluso los personajes ficticios que salen heridos no son divertidos, y mucho menos la gente real.

Lichen: ¿Crees que tiene algo que ver con tus habilidades?

SCP-3090: Yo tuve algo que decir, aunque creo que, uh, la… ejecución de dichas… cosas que puedo hacer se complicó un poco en el camino. Aunque no culpo a mis madres.

Yamagusuku: Ese tipo de creación es difícil de perfeccionar, después de todo. Es como una especie de magia, en cierto modo. Ciertamente hicieron lo mejor que pudieron.

SCP-3090: En efecto. [suspira] Las extraño. Creo que ya he terminado de hablar hoy.

<Fin del Registro, 17:04>

Prueba 20

Juego: Tetris (Game Boy, 1989) en una Game Boy Advance

Jugador(es): SCP-3090

Notas: SCP-3090 comenzó un nuevo juego y esperó a que los bloques cayeran uno encima del otro. Al manifestarse un pilar de bloques en forma de tetrominó, el icono de SCP-3090 se movió a un espacio vacío donde los bloques cayeron y lo aplastaron, desapareciendo el icono en el impacto. SCP-3090 cayó inconsciente. Comenzar un nuevo juego no revivió a SCP-3090. Después de tres horas, el cuerpo de SCP-3090 desapareció, con el Documento 3090-B y el Documento 3090-C manifestándose en su espacio.

Documento 3090-B:

si mueres, revive en otro lugar

a prueba de fallos. lo siento, mags; te encontraremos asap.

El documento 3090-C es una tarjeta GameStop Powerup Rewards Pro. Aparte del texto "Nivel Super Instituto" que aparece en la parte superior de la tarjeta, no es anómala, y puede ser usada en un GameStop.

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