SCP-012-UA

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Item #: SCP-012-UA

Clasificación del Objeto: seguro

Procedimientos Especiales de Contención: Los archivos se almacenaran en un disco duro, guardado en las instalaciones de Contención de Amenazas Digitales del Sitio UA-80, guardado temporalmente en una caja fuerte en el Sitio-15 para pruebas cruzadas con otros SCPs. SCP-012-UA se mantiene bajo vigilancia estricta debido a su potencial uso para fines militares y/o políticos. Se desaconseja la creación de ilusiones personales con este objeto.

ACTUALIZACIÓN 07/02/20██: SCP-012-UA debe utilizarse exclusivamente para experimentos. Se requiere permiso del personal de Clase A con autorización de Nivel 3 o superior.

Descripción: SCP-012-UA consta de 2 archivos: una biblioteca DLL llamada "obj_creation.dll" y un archivo de texto llamado "readme.nowaitdont.txt". La biblioteca DLL se puede utilizar con todas las versiones de .NET Framework. Contiene una única clase, RLobject. Para crear una instancia de RLobject es necesario establecer los siguientes parámetros:

  • longitud, anchura y altura en centímetros o, si se utiliza un modelo 3D, la mayor distancia de un objeto, hasta 50 cm;
  • textura, en formato .svg;
  • color (se ignora si se utiliza una textura);
  • forma, de entre las siguientes: esfera, pirámide, cubo, cono o personalizada (utiliza un modelo 3D en formato .stl);
  • punto de manifestación en coordenadas GPS (a un metro de la pantalla de la máquina1).

También se pueden establecer parámetros adicionales, aunque el programa resultante no compilará debido a la ausencia de otro archivo, "AdvancedWorldBuilding.dll". Los parámetros incluyen los siguientes:

  • tiempo de destrucción del objeto en segundos (se establece en 255 por defecto);
  • animación (en un formato desconocido);
  • relleno químico, en una fórmula química;
  • textura de la superficie (probablemente ignorada en caso de que se establezca una fórmula química).

Después de compilar y lanzar un programa con una instancia de RLobject, la instancia (denominada SCP-012-1-UA) aparece en el mundo real durante 255 segundos a un metro de la pantalla conectada a la máquina en la que se está ejecutando. SCP-012-1-UA posee todas las cualidades establecidas por los parámetros mencionados. SCP-012-1-UA "flota en el aire" durante 255 segundos y después desaparece. La búsqueda de cualquiera de las instancias de SCP-012-UA en cualquier lugar de la Tierra tras su desaparición no ha dado ningún resultado. SCP-012-1-UA no interactúa con el mundo real de ninguna manera. Los objetos del mundo real pasan libremente a través de SCP-012-1-UA como si no existieran, muy probablemente debido a la falta de texturas superficiales o rellenos químicos.

Existe un límite de 255 objetos por programa. No existen límites, aparte del rendimiento de la CPU, para el número de programas que se ejecutan simultáneamente.
El desensamblado de la biblioteca sólo reveló instrucciones para el dibujo de imágenes 3D en pantallas. No se descubrieron opcodes desconocidos hasta entonces.

¿Quién en este maltido mundo es este Yehor? Me voy a volver loco. Hemos comprobado cada pequeña cosa - y, lo más importante, cada persona - conectada a ese pequeño cibercafé. Y nada. La única cosa que se me ocurre es comprobar cada Yehor en la Tierra personalmente. Mátame, por favor. - Dr ████

Solicitud de terminación denegada. Petición de revisar cada Yehor denegada. Esto está lejos de ser la tarea más importante en sus manos. - Dr Murzei

Antecedentes: Los archivos fueron encontrados el 20██ en la sección de Desarrollo de Juegos de los foros de Newgrounds. El hilo correspondiente sólo estuvo disponible durante un minuto y se borró después. Los intentos de rastrear al autor del hilo fueron inútiles, ya que la dirección IP conducía a un cibercafé de Lviv.

La adquisición de "AdvancedWorldBuilding.dll" es una de las tareas prioritarias de la rama ucraniana de la Fundación SCP.

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