Reglas de Oro
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En esta página voy a empezar a reunir algunas pequeñas observaciones del staff y los usuarios sobre diversos aspectos de la wiki. Ten en cuenta que estas son solo reglas de oro, no las reglas del sitio, y que romperlas no te ocasionarán un castigo, pero van a hacer más probable que no seas ridiculizado.

Si tienes alguna sugerencia para nuevas incorporaciones, haz un comentario en el chat o en la discusión del artículo.


  • Regla de la Rotura de Reglas: Los artículos pueden romper cualquiera de estas reglas, siempre y cuando tu público disfrute colectivamente el resultado final.
  • Navaja de Gears: Cuando dudes, la opción más terrorífica es probablemente la correcta.
  • Sugerencia General de Troy: No puede haber finales más que felices. Puede haber finales malos, finales buenos, incluso finales felices, pero nunca un final más que feliz. Eso no es una historia; eso es un cuento de hadas. Impregna al bueno con un toque de sufrimiento, y obtendrás el efecto deseado.
  • La Base Fundeamental de lo No Dicho1.: Redactar y Borrar no son usados para dar miedo. Son usados para ocultar conocimiento. El miedo creado es la posibilidad, implicación, o terror de lo que podría estar ahí. Porque esencialmente, la imaginación de la persona que lee el artículo es el llenado de la laguna, y siempre pueden asustarse a sí mismos mejor de lo que tú puedes. Adicionalmente, redactar/borrar información en los procedimientos de contención es estúpido. In universe, te dicen cómo manejar adecuadamente el SCP, y qué hacer si escapa ¿ Tiene sentido siquiera ocultar esa información?
  • Indicación de Alten: El hecho de que sea amenazante no lo hace aterrador. Peligro por sí solo no sostendrá un artículo.
  • Ley de Sort: Efecto memético + Loco hasta la muerte = Fracaso. Si tu SCP obliga a la gente a utilizarlo sin una buena razón, los lectores se sentirán obligados a votarte negativo. Se lee como de mal gusto, hilvanado al peligro.
  • El Principio de Bright: Si eliges cuidadosamente tus palabras para el tacto, es posible que quienquiera a quien estés hablando reciba el mensaje. Si eres tan directo como es posible, es seguro.
  • Regla de Clef: Si tu SCP puede ser descrito como uno de los siguientes, probablemente es una mierda.
      1. "Un X que hace X muy bien."
      2. "Un X que te mata a menos que Y."
      3. "Un X que es literalmente Y de la referencia a la cultura pop Z."
  • Anexo de Clef: Algunas ideas necesitan ser ejecutadas perfectamente para cruzar la línea a lo asombroso.
  • Masilla de Spikebrennan: La redacción puede enmascarar un pequeño agujero en la trama o laguna en la lógica, pero no uno grande. Mantener la suspensión de la incredibilidad requiere conocer la diferencia.
  • Aviso de Quik: De los días donde candidatos a la wiki tenían que venir a pedir consejos de un op del chat…
      1. No se puede complacer a todo el mundo todo el tiempo.
      2. Mantén la insensibilidad—la gente por aquí es brutalmente honesta.
      3. Ante la duda, lurk more2.
      4. No se puede estar seguro de lo que a la gente le va a gustar mucho—u odiará a muerte.
      5. No viertas tu corazón y alma en un SCP antes de que sea publicado—espera hasta que sepas que va a resistir.
  • Axioma de Gears: Si miras a tu nuevo SCP, y no te sientes un poco intranquilo acerca de tu propio estado mental, o preocupado de que otros podrían pensar que estás comenzando a perder la cabeza, probablemente necesita un poco más de trabajo.
  • En Cuanto a las Imágenes: Tu SCP probablemente será mejor con una imagen. Preferiblemente una imagen única. Fotogramas de película, dibujos, e imágenes asociados con otro creepypasta son contrarecomendados.
  • La Segunda Regla de las Imágenes: A más texto que necesitas para describir qué estás viendo, más necesita tu artículo una imagen.
  • Tercera Ley de las Imágenes de Smapti: A más texto que necesitas para justificar tu imagen, menos probable es que necesites una imagen en primer lugar.
  • Regla del Destino de Soulless: Hay destinos peores que la muerte. La muerte no da miedo, la muerte es una liberación; sé creativo en tu escritura.
  • Asesoría de Sal: Si todo el mundo en el chat o en los foros te dice que no publiques algo, probablemente no deberías publicarlo.
  • Relación de Tuomey: A medida que la cantidad de artículos que alguien ha leído/escrito se aproxima a cero, la probabilidad porcentual de que lo esté haciendo mal se aproxima a 100.
  • Regla de la Vida Real: Si algo de la vida real es hecho un SCP, el artículo del SCP debe ser al menos tan interesante como ese algo.
  • Regla de los SCPs en la Hierba Alta: Todas las historias mostrando cómo fue hallado un SCP deben seguir los siguientes criterios:
      1. La historia debe sumar al artículo. No es necesario mostrar cómo fue descubierto cada SCP. A veces, no incluir una historia del descubrimiento suma al artículo.
      2. La historia debe ser creíble. La Fundación es una descomunal organización internacional y super-gubernamental. Los SCPs no tienen que ser descubiertos cuando un agente los encuentra en el suelo o una vez han hecho una escena.
      3. La Fundación es perfectamente capaz de ser la primera en el rastro. MC&D, la IC, y la COG no tienen que descubrir un SCP antes de que La Fundación lo haga.
  • La Primera Regla de la Conservación del Detalle: El detalle es importante, pero demasiado detalle puede sobrecomplicar un SCP. Piensa Un X Que Hace Y en contraposición a Un X Que Hace Y A Menos que Z Ocurra En cuyo Caso A Sucede Además B Puede Ocurrir si Y y B de alguna Manera Suceden Juntos ¿De verdad el artículo suplementario que estás a punto de publicar para tu SCP aporta algo importante a la tabla?
  • Regla de Oro de Scantron: Tu artículo debe ser más grande que tu pulgar3.
  • Regla del Ítem Deseable: Los SCPs que tú quisieras tener deberían ser también SCPs de los que te preocupe que alguien más los tenga.
  • Regla de la Perspectiva Exterior: Antes de publicar un artículo, léelo como si estuvieses leyendo el trabajo de otra persona por primera vez. Si no lo votarías positivo, entonces lo más probable es que ellos tampoco lo hiciesen.
  • Regla del Diálogo: Cuando estés escribiendo un diálogo, léelo en voz alta, de verdad. Si se siente algo antinatural de decir, no es probable que alguien pueda decirlo.
  • Relación de la Separación: A medida que un SCP se vuelve más similar a un artículo existente, la probabilidad de que reciba votos positivos se aproxima a cero.
  • Regla de Investigación: Conoce tu mierda. Si tu artículo incluye algún tipo de ciencia del mundo real, ya sea mediante la contención o mediante el efecto del ítem, haz algo de investigación básica para que tenga sentido desde un punto de vista científico. Tomará cinco minutos googlearlo y verificar por segunda vez algo de lo que no estás seguro – es mejor gastar un poco de tiempo extra para estar seguro de que tus datos son correctos, que tener tu artículo devastado porque no pudiste googlear.
  • Observación de Eisenberg: Un SCP es como un tribunal revolucionario – todo depende de la ejecución.
  • Advertencia de Drewbear del Bucle de Reatroalimentación de los Novatos: A pesar de que buenos comentarios y críticas pueden proceder de nuevos miembros, recuerda que son, por definición, mucho menos experimentados en qué funciona y qué no que contribuidores más establecidos. No confíes enteramente en la reacción, mala o buena, procedente de otros novatos.
  • Explicación Informal de Protip: El uso de citas para proporcionar una explicación informal de algo en un SCP debería suplementar una descripción clínica del fenómeno, no reemplazarla.
  • El Principio de la Mayonesa: La repulsión y el sobresalto son para un artículo lo que la mayonesa es para la comida. Puede mejorar mucho algo que de otra forma flojearía cuando son usados en cantidades apropiadas, que varían – a alguna gente le gusta ponerla con una paleta, a otros solo les gusta una pizca. Sin embargo, la mayoría están de acuerdo en que únicamente mayonesa hace una mala comida.
  • Corolario de ARD: A medida que un hilo del foro crece, la probabilidad de que SCP-231 sea usado para una insinuación sexual se aproxima a 1. Una vez que se hace una comparación de este tipo, el hilo se termina y cualquier mención a 231 se ha perdido automáticamente.
  • Test del meme de Sirpudding: Si existe la posibilidad de que alguien sea inmune porque fallan entendiendo el mensaje (por ejemplo, no hablan el idioma), tu peligro es memético.
  • Reflexión de Mistbourne: Escribe tu SCP a la inversa (Descripción, entonces Contención, y entonces y solo entonces la Clasificación del Objeto). La Clasificación del Objeto debería estar derivada de la Descripción y Contención, no dirigirlas.
  • Paradojas de Scorpion:
    • A medida que el potencial violento/destructivo explícito se incrementa, la amenaza percibida disminuye.
    • A medida que la normalidad se incrementa, la rareza percibida de las anomalías restantes crece.
    • Hasta que la suspensión de la credibilidad se rompe, a medida que el realismo decrece, la plausibilidad aumenta.
    • Cuanto menos compatibles son dos conceptos, mejor funcionan juntos como un SCP.
  • La Aclaración Narrativa: Poner una narrativa en un SCP no siempre requiere ningún tipo de diálogo o prosa tradicional. Un SCP puede contar una historia simplemente describiendo clínicamente una anomalía de la misma manera que una buena fotografía cuenta una historia sólo capturando artísticamente un momento.
  • Conclusiones de Niles: Cuando se escribe un concepto, las iteraciones con menos probabilidades de éxito son las que primero vienen a la mente cuando se describe el concepto. Lo inmediato y lo obvio no suelen conducir al éxito.
  • Observación de Uranium: Si tiene problemas para escribir estilos de diálogo, lo primero que debe hacer es decidir cuándo y con qué frecuencia un personaje determinado suelta una f-bomb4, basándose en lo que sabe sobre el personaje. Extrapole de ahí.
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