Perfil de la Criatura: ¡Yerko!
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Perfil de la Criatura: ¡Yerko!

¡Resumen!

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Nombre: Yerko

Especies: Sus scrofa domestica (Cerdo domestico)

Cuidador Principal: Claudio Rodríguez, Equipo Terrestre

Dieta: Carne, compota de frutas, harina de pescado, verduras cocidas.

Alojamiento: Centro de Soluciones de Wilson, Recinto 3

¡Características de la Criatura!

Después de una llamada de la Fundación, se nos solicitó la integración a nuestros recintos de un hermoso cerdito llamado Yerko. La Fundación nos comentó que debido a algunos incidentes relacionados con sus cuidadores, él podría necesitaba estar en compañía de otros animales, en vez de aislado con otras anomalías, esto dado a sus peculiares habilidades, y debido a una de sus aficiones más grandes.

¡Yerko es capaz de comunicarse telepáticamente con los seres humanos! ¿Digan si no es genial?, bueno, el problema es que usa esta habilidad para sugestionar a las personas para que estas comiencen a apostar con él.

Por lo que se ha podido determinar, Yerko posee la inteligencia de un humano promedio y es capaz de entablar conversaciones que no necesariamente tienen que ver con apuestas.

Usualmente con otros animales se comporta como un cerdito más (debido a que su habilidad no afecta a otros animales), pero apenas ve a un cuidador se lanza inmediatamente a conversar con él. Si bien las conversaciones en un principio son agradables, siempre llegará el punto donde intente apostar algo, lamentablemente, una vez llegado a este punto, los cuidadores siempre comenzarán a apostar.

Para evitar cualquier tipo de problemas les damos a los cuidadores llaveritos de figuritas animadas, para que en caso que se vean afectados, puedan apostarlas e irse. En su zona descanso (su habitación) sabemos que actualmente lleva más de 20 llaveros ganados en apuestas.

Las apuestas varían de cualquier cosa, desde adivinar en que numero están pensando, a cuantos dedos esconde una persona. Cualquier cosa que pueda generar una apuesta, es una oportunidad para de ganar algo, bueno esto no siempre gana, pero al parecer el hecho de apostar es algo que le encanta. Pero a pesar de todo lo que puedas pensar, Yerko es buen cerdito, tiene un pequeño problema de ludopatía, pero es un gran amigo para el resto de los animalitos, e incluso para los cuidadores, eso sí, cuando no anda en ánimos de apostar.

¡Historia!

Hasta donde nos ha dejado saber, padece un trauma severo el cual se produjo al ver que el resto de sus hermanitos eran apostados en una feria de intercambio de animales en Tres Portlands en Boring. Creemos que esto es lo que gatilló su obsesión con las apuestas. ¡Por eso repudiamos la venta y la trata de animales!

Según la Fundación él era el líder de un grupo de apuestas ilegales y extorsión, el mantenía su anonimato usando a una persona que hacía las veces de “Yerko” el cual aparecía de vez en cuando teniendo como mascota a un cerdito.

Durante el reinado de Yerko en Tres Portlands, se supo que al menos 500 personas habrían sufrido algún grado de ludopatía, o habrían sufrido extorsiones por no pago de las deudas. En casos extremos relacionados con apuestas, se supo que los involucrado había apostado; bienes inmuebles, animales, trabajos, y en casos más extremos, ¡incluso la ropa que portaban!

Por el excesivo aumento de numero de ludópatas en Boring, varios agentes de la Fundación tenían sospechas que la persona detrás de este grupo, era alguien con habilidades anómalas, ¡pero su sorpresa fue mayúscula cuando se dieron cuenta que la mente maestra detrás de este grupo de apuestas ilegales era un cerdito ludópata que se hacía llamar Yerko!

¡Necesidades Especiales y Hospedaje!

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Yerko deprimido por la partida de Perla

Yerko no necesita de acomodaciones especiales para su alojamiento, convive con el resto de animales rescatados de criaderos. Sabemos que tenía cierto cariño por una cerdita que compartía recinto con él. Lamentablemente Perla fue dada en adopción, lo que dejó a Yerko notablemente decaído.

Una especialista en psicología animal fue llamada para atender a Yerko, lamentablemente, esta salió del recinto, sin su cartera, y sin las llaves de su auto. Después de una larga conversación convencimos a Yerko que devolviera las pertenencias de la psicóloga, Yerko aclaró en todo momento que no fue un robo, fueron apuestas y que estaba en racha.

Para evitar cualquier mal entendido, algunas palabras están prohibidas entre los cuidadores cuando están en cerca de él: Apuestas, deuda, dinero, juegos, mudae, intercambio, coleccionables y algunas otras. ¡No vayas a decir una de estas palabras cuando lo visites, que puedes terminar sin tu dinero!

¡Notas sobre Yerko!

Con el paso del tiempo hemos aprendido mucho sobre él, sus gustos alimenticios, sus actividades favoritas (además de apostar) pero una cosa que nos llama muchísimo la atención es su top 5 de cosas favoritas para apostar:

Dinero.
Joyas.
Inmuebles.
Otros animales.
Figuritas coleccionables.

Es curioso porque en todos los registros muestran que cada vez que logra ganar apuestas con animales, este los termina liberando, ¿Ven?, puede ser un cerdito ludópata ¡pero tiene un corazón de oro!

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