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No, venderse a la fundación, en sentido de proporcionar info falsa del SCP, ayudar a la contención para obtener información de ésta… y usarla contra ellos más tarde. Creo que el oso que puede clonarse a sí mismo, SCP-1048 creo que es, usa esto muy bien. Algo así.

Sí, es cierto, tendrían que usar los somníferos. Yo lo enfocaba más en el tema de que, a pesar de que usen somníferos, algo tendrán que hacer para quitar las toxinas y hormonas del aire… quizás con extractores de aire, quizás con reacciones químicas.
Este tema y el de los ordenadores iba más enfocado a etapas primarias de conteción. Es natural que las primeras contenciones sean más laxas y la Fundación se vaya adaptando. SCP-106 es prueba de ello, aunque claro, entiendo que no quieras escribir varias contenciones por X motivos y los pongas directamente con las condiciones escritas. Es cosa tuya, después de todo (personalmente, soy muy fan de artículos que tienen dos o tres procedimientos desactualizados y de informes de porqué se cambiaron, aunque poner el método que has dicho y poner varios archivos de cómo lo burlan está muy bien también, si se escribe correctamente. Pero ésto es sólo opinión).

Otra idea muy troll que se me ha ocurrido es que, si pueden manipular aparatos electrónicos, que incluyas transformadores, motores para conseguir luz o electricidad a partir de gasolina (o parecidos) o tomas de corriente. Cosas como pararrayos o manipular los propios cables de corriente sería demasiado lolfundation y absurdamente poderoso, pero puedes considerar este "loophole" de incluir cosas que mantienen estable la corriente eléctrica del Lugar como parte a estropear.

Eso si TODO el Lugar entero NO sea mecánico o vaya todo sin luz, claro.

Ah sí, y algo menos loco: hacer la de SCP-231 y que un Agente le/s ayude a fugarse al caer enamorado/a de una de las personas en la celda.

Siento si algunas son muy locas, pero tampoco sé el límite que te has "autoimpuesto" en los poderes de tu SCP. Espero de todas formas que haya ayudado ^^


Moderador de la Fundación SCP-ES

Re: Encerrado en una celda por ChagechaChagecha, 25 Jun 2017 20:43

Pues, de hecho, no hay nada de google XD el formato y el lenguage de este SCP es un dolor de muelas, y parece que no lo revisé debidamente, estas son las razones.

Ya he limpiado el SCP de fallos de ortografía y cambiado varias cosas. Sí que había cosas escritas raruramente. Espero la re-revisión :)


Moderador de la Fundación SCP-ES

Re: -1 por ChagechaChagecha, 25 Jun 2017 20:21

Los sueños son un tema que me resulta bastante intrigante, quizá unirse al Colectivo Oneiroi estaría bien. Sin embargo, mi escaso conocimiento sobre él me echaría un poco para atrás a la hora de unirme: no sé qué me voy a encontrar al aceptar ser parte de ellos, y, por la propia naturaleza del grupo, puede ser mucho más horrible para mí que cualquier cosa que ofrezcan los otros GdI.

La Mano de la Serpiente siempre ha sido mi GdI favorito. El concepto de La Bibilioteca —un espacio interdimensional lleno de libros curiosos, que aloja a toda clase de especialistas en las artes más diversas— me fascina profundamente. Sus ideales de revelar el conocimiento y defender lo anómalo me parecen muy nobles y me hacen desear unirme a su causa, pero no me he informado demasiado sobre el grupo, no sé hasta qué punto son palabras vacías. A pesar de todo, probablemente es el GdI al que más me gustaría unirme.

Aunque, pensándolo bien, quizá lo mejor sea mantenerse alejado de esta farándula de grupos anómalos enfrentados entre ellos y vivir la vida tranquilamente. O no.

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No. Yo me uniría a La Mano de la Serpiente.

Gracias, Sangre. Al fin tengo algo que enlazar en SCP-2950-J

:D por Wild AngleWild Angle, 25 Jun 2017 18:39

Los -J siempre me sacan una sonrisa :)

Representación de la cara de Wild Angle sonriendo.

por Wild AngleWild Angle, 25 Jun 2017 18:23

Oh, Dios mío, no me había reído tanto en toda la semana. +1 por la buena traducción.

por Wild AngleWild Angle, 25 Jun 2017 18:01

Hm, al momento de crear el SCP, supuse que su cámara de contención estaría alejada de todos los artefactos electrónicos esenciales para el funcionamiento del sitio (por motivos obvios). De todas formas, quizá pueda implementar de alguna forma eso de los ordenadores. Se me ocurren un par de ideas, aunque resultan algo descabelladas.

Tu tercera idea es buena, pero no veo ninguna manera de implementarla sin caer en el lolfoundation. Si la cámara se llena de toxinas, creo que los especialistas de contención intuirán que deben llenarla de somníferos inmediatamente.

Lo último que dices, venderse a la Fundación ¿Para hacer un segundo Omega-7, o ayudarles de otra forma? No les veo a esos objetos ninguna utilidad, y ya están en contención, no tienen que entregarse.

Re: Encerrado en una celda por Wild AngleWild Angle, 25 Jun 2017 17:53

Creo que mucha gente está sugiriendo ubicaciones sin pensar si, en primer lugar, necesitamos situar Sitio-34.

¿Qué ganamos con ello? ¿Qué nos aportará? Muy bien, otorgaría conexión narrativa y algo de detalle, pero perderíamos todas las ventajas que nos da tener un sitio sin ubicación definida (más libertad a la hora de crear historias, posibilidad de hacer headcanons al respecto, ahorrarnos problemas logísticos a la hora de escribir [por ejemplo, pensar cómo demonios se envió a Siberia un DM de Sitio-34, ubicado en Colombia]). Además, está el problema que muchos usuarios han mencionado ¿Nadie se sentirá disgustado al saber que Sitio-34 no está en su país? ¿Nadie querrá arbitrariamente que esté situado en el suyo? ¿Los partidarios de los distintos lugares posibles no van a dar demasiada importancia a que Sitio-34 esté situado en tal o cual zona?
Haciendo balance, noto que situar Sitio-34 nos aporta poco y podría quitarnos bastante.

Apoyo las ideas de Sangre y ElInventor: la ubicación de Sitio-34 es desconocida; el pensamiento de que está en un país hispanohablante es generalizado, pero podría no estarlo. El personal que no conozca sus coordenadas geográficas solo puede acceder a él mediante accesos basados en geometría no euclidiana, distribuidos por lugares de importancia geopolítica (esto incluye a Panamá, España y Centroamérica) y países hispanos. Sin embargo, no estoy conforme con algunos de los lugares sugeridos por Sangre para esos accesos. Si esta propuesta prospera, comunicaré mis ideas.

Re: Ubicación del Sitio 34 por Wild AngleWild Angle, 25 Jun 2017 17:42

Este artículo es una traducción. Los datos del original se exponen aquí debajo.

Original: Note: A Part of Nobody

Autor/a: NighkosNighkos

Este artículo es una traducción. Los datos del original se exponen aquí debajo.

Original: Note: Immortality Amulet

Autor/a: NighkosNighkos

Este artículo es una traducción. Los datos del original se exponen aquí debajo.

Original: - "Nobody" HUB

Autor/a: NighkosNighkos

¿Qué tal si en algun lugar cerca (o dentro) de la zona del silencio?

Re: Ubicación del Sitio 34 por AporiaAporia, 25 Jun 2017 05:03

"Nota: También valen grupos de interés del scpverso, aquí se incluyen grupos y personas de la ficción en general." No es obligatorio que sea un GdI…

Creo que se refiere a los Grupos de Interés.

sería interesante ubicar al sitio-34 en el continente americano, por ejemplo el desierto de atacama o el de sonora, y considerando que varios de los objetos anómalos de la rama hispanohablante se descubrieron en México, considero que sería, así mismo, muy conveniente ubicarlo ahí

Re: Ubicación del Sitio 34 por scissorwolfscissorwolf, 25 Jun 2017 01:08

Dos meses después de esto último, SCP-682 irrumpió de nuevo a través de la puerta por la que fue enviado, un poco desmejorado, matando a ██ investigadores y a ██ agentes en el proceso. El personal recuperado describe que la ciudad parecida a Nueva York de la historia se había convertido en un "Campo de Batalla", mostrando cráteres de impacto con muchas partes del cuerpo esparcidas. Se piensa que las partes pertenecen a los personajes de la historia, ya que algunas conservan trozos de trajes conocidos (un trozo de capa roja, un cinturón de accesorios bastante destrozado con un murciélago dibujado, etc.) o rasgos llamativos. La historia recuperada tras el desastre fue re-titulada por medios desconocidos como: "La épica, emocionante e incomparable historia de cómo el universo DC, que cabe resaltar era completamente amistoso con la Fundación, intentó derrotar, asesinar, despedazar y matar para siempre a SCP-682 pero fracasó, y originó el fin de todos y cada uno de los que trataron de hacerlo", y es notablemente más gruesa, con 1591 páginas individuales que detallan una batalla épica entre SCP-682 y los superhéroes.

Vale, no he dicho nada. ¿Qué tal si lo volvemos a probar, pero con Marvel? - Dr. Aporia

Dejando de lado la prueba propuesta, se considera el uso de SCP-145 para, al menos, hacerlo desaparecer.

Re: [JUEGO] Mata a SCP-682 por ElInventorElInventor, 25 Jun 2017 01:06

Se construyó una aguja hipodermica proporcional al tamaño de 682. Tomando las precauciones adecuadas, un extremo fue clavado sobre el lomo de 682, mientras que un émbolo inyectaba desde el otro extremo la toxina botulínica.

Después de esperar un tiempo, 682 reaccionó según lo que se había previsto. En su lugar, mantuvo su comportamiento de siempre. Aparentemente la toxina no hizo efecto alguno, como si se le hubiera inyectado agua.

(Mi propuesta más abajo, tras contestar a otra)

Re: [JUEGO] Mata a SCP-682 por ElInventorElInventor, 25 Jun 2017 00:59

quizá esto sea algo increíblemente infantil, pero me gustaría ser un KND, esa serie me dió bastantes buenos ratos de niño

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